Absolum

Computerspiel aus dem Jahr 2025 From Wikipedia, the free encyclopedia

Absolum ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2025. Das Beat ’em up mit Rogue-lite-Elementen wurde von Dotemu, Guard Crush Games und Supamonks entwickelt. Es erschien am 9. Oktober 2025 für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 und Microsoft Windows. Am 25. März 2026 folgt eine Version für Xbox-Series-Konsolen. Supamonks soll außerdem an einer Animationsserie zum Spiel arbeiten.

EntwicklerDotemu
Guard Crush Games
Supamonks
PublisherDotemu
Veröffentlichung9. Oktober 2025
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Absolum
Entwickler Dotemu
Guard Crush Games
Supamonks
Publisher Dotemu
Komponist Gareth Coker
Veröffentlichung 9. Oktober 2025
Plattform Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series
Genre Beat ’em up
Thematik Fantasy
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad, Maus und Tastatur
Medium digitale Distribution
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter
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Spielprinzip

Das Spiel ist ein seitlich scrollendes 2D-Prügelspiel mit Rogue-like-Elementen, das als Roguelite-Beat-’em-up beworben wird.[1][2][3] Als einer von vier Charakteren, die man nacheinander freischalten kann, kämpft man sich durch unterschiedliche Gebiete mit verschiedenen Zwischenbossen. Nach dem Ableben der Spielfigur beginnt man zwar wieder von vorne, kann jedoch durch zuvor gefundene Ressourcen stärker werden, wodurch auch permanenter Spielfortschritt entsteht.[1]

Handlung

Der Sonnenkönig Azra hat mit Hilfe des Scharlachroten Ordens alle Zauberer des Reiches Talamh einkerkern lassen, um die alleinige Macht an sich zu reißen. Eine Gruppe magiebegabter Widerstandskämpfer zieht los, um ihn zu töten.[1]

Entwicklung und Veröffentlichung

Das Spiel wurde von Dotemu und Guard Crush Games entwickelt. Supamonks steuerte Grafik und Animationen bei.[4][5] Publisher und Entwickler Dotemu und Mitentwickler Guard Crush Games kündigten Absolum Anfang März 2025 mit einem Trailer an.[6] In der Eröffnungsnacht der Gamescom wurde im August 2025 ein weiterer Trailer veröffentlicht und der 9. Oktober des Jahres als Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.[7] Kurz vor Erscheinen wurde bekannt gegeben, dass das französische Produktionsstudio Supamonks an einer Animationsserie zu dem Titel arbeitet.[8] Das Spiel erschien am 9. Oktober 2025 für PlayStation 4, PlayStation 5, PC und Nintendo Switch. Einer Xbox-Version hatte man laut dem Community-Manager aufgrund der geringen Teamgröße keine Priorität eingeräumt und diese sei auch nicht geplant gewesen.[9] Mitte März 2026 wurde dann bekannt gegeben, dass am 25. März 2026 eine Fassung für Xbox Series X und S folgen soll.[10]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS5SwitchWindows
Eurogamer5/5[11]
GameSpot9/10[12]
IGN7/10[13]7/10[13]7/10[13]
MAN!AC86/100[1]
Nintendo Life9/10[14]
ntower9/10[15]
Metawertungen
Metacritic87/100[16]90/100[17]87/100[18]
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Absolum erhielt sehr positive Wertungen.[16][18][17] Bei der deutschsprachigen Ausgabe der Videospielwebsite Eurogamer wurde die Höchstwertung von fünf Sternen vergeben. Gelobt wurden Kampfsystem, Abwechslungsreichtum und der Fortschritt von Versuch zu Versuch. Kritisiert wurde lediglich, dass die Menge an Effekten in seltenen Fällen unübersichtlich werde.[11]

„Bildhübsch, energisch und präzise wie ein Turnierprügler: Mehr Spaß als mit Absolum kann man mit dieser Sorte Spiel nicht haben.“

Alexander Bohn-Elias: Eurogamer.de[11]

Der Redakteur der Konsolenspieleseite Maniac.de zog den Vergleich zu Spielen wie Hades und Dead Cells. Das Spiel sei gut ausbalanciert.[1] Bei IGN wurde hingegen zwar der Beat-’em-up-Teil gelobt, aber der Roguelite-Anteil kritisiert.[2][13] Die Switch-Version erzielte sowohl bei Nintendo Life als auch bei ntower 9 von 10 Punkten.[14][15] Auch das englischsprachige Onlinemagazin GameSpot wertete im Test der PC-Fassung mit 9 von 10. Der Redakteur empfand die Mischung aus klassischem Beat ’em up und modernen Roguelike-Elementen als sehr gelungen. Die Kampfmechaniken seien sehr präzise und belohnend.[12]

Das Spiel soll sich innerhalb der ersten Woche mehr als 200.000 Mal verkauft haben. Bis Anfang Februar 2026 wurden über 500.000 Einheiten abgesetzt.[19]

Bei den Game Awards 2025 war das Spiel in der Kategorie der besten Indie-Spiele nominiert, wurde aber nicht ausgezeichnet.[20]

Einzelnachweise

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