Alien Trilogy

Computerspiel aus dem Jahr 1996 From Wikipedia, the free encyclopedia

Alien Trilogy [ˈeɪljən ˈtrɪlədʒɪ] ist ein Ego-Shooter, der auf den ersten drei Teilen der Alien-Filmreihe basiert.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Alien Trilogy
Entwickler Probe Entertainment
Publisher Acclaim Entertainment
Veröffentlichung Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Februar 1996
Europa März 1996
JapanJapan 31. Mai 1996
Plattform DOS, Sega Saturn, PlayStation
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Controller
Medium 1 CD-ROM
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
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Das Spiel erschien 1996 im Vertrieb von Acclaim Entertainment für Sony PlayStation, Sega Saturn und etwas später auch für DOS-PCs.

Handlung

Der Spieler übernimmt die Rolle von Lieutenant Ellen Ripley und kämpft sich mit Waffen wie z. B. Maschinengewehr, Schrotflinte und Flammenwerfer durch die verschiedenen Spielabschnitte, begleitet von gelegentlichen Zwischensequenzen und Spielanweisungen. Das Spiel hält sich nur sehr lose an die drei Filmvorlagen. Beim Showdown gibt es ein Aufeinandertreffen mit der Alien-Königin.

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
DOSPSSaturn
Mega Fun86 %[1]
PC Games64 %[2]
PC PlayerSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[3]
Power Play62 % (Solo)
65 % (Multi)[4]
Video Games87 %[5]87 %[6]
Metawertungen
GameRankings43 %[7]78 %[8]77 %[9]
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Das Spieldesign sei für Robert Zengerle von Video Games überzeugend. Auf der PlayStation sei Alien Trilogy grafisch beeindruckend: schöne Lichteffekte, fließendes Scrolling sowie sehr detaillierte, stimmungsvolle und abwechslungsreiche Texturen. Das Leveldesign zeuge von viel Liebe zum Detail und interessanter Architektur. Die Auflösung hingegen sei kritisch, wenn Objekte sehr pixelig werden. Bei der Geräuschkulisse fehle ein beklemmendes Flair der Alien-Spiele.[5] Sein Kollege Tetsuhiko Hara beschrieb die Portierung für den Sega Saturn als technisch eindrucksvoll und spieltechnisch überzeugend.[6] Sandrie Souleiman von Mega Fun hingegen sah Abstriche bei dem Detailgrad auf der Konsole von Sega.[1]

Die strenge Beachtung der Filmvorlagen sei eine große Freude für Fans schrieb Monika Stoschek für PC Player. Sie bringe spielerisch aber auch viele Nachteile mit sich: wenige unterschiedliche Gegner und Waffen, kaum Extras sorgen für zu wenig Abwechslung. Auf dem PC sei es Quake und Duke Nukem 3D technisch unterlegen. Der Mehrspielermodus sei enttäuschend. Die Musikuntermalung zähle zu den besten im Genre.[3] Thomas Borovskis lobte das Verhalten der Gegner, bemängelte jedoch die unzeitgemäßen Sprites und die Ballistik.[2] Peter Steinlechner kritisierte zahlreiche Programmfehler, die zum Neuladen des Spieles zwingen und die veraltete VGA-Grafik. Er lobte die Gestaltung der Levels und die klaustrophobische Stimmung.[4]

Einzelnachweise

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