Anno 117
Computerspiel aus dem Jahr 2025
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Anno 117: Pax Romana ist ein von Ubisoft Blue Byte entwickeltes Aufbauspiel für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series, das durch den französischen Publisher Ubisoft im November 2025 veröffentlicht wurde.[1]
- PC: 12. November 2025
- Konsolen: 13. November 2025
| Anno 117: Pax Romana | |||
| Zählt zur Reihe Anno | |||
| Entwickler | |||
|---|---|---|---|
| Publisher | |||
| Veröffentlichung |
| ||
| Plattform | Windows, Xbox Series, PlayStation 5 | ||
| Genre | Aufbauspiel mit Echtzeit-Strategie-Elementen | ||
| Thematik | Antike | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Sprache | mehrsprachig | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter, In-Game-Käufe | ||
Anno 117, das in der Zeit der Antike im 2. Jahrhundert angesiedelt ist, ist der achte Teil der Anno-Reihe.
Hintergrund
Der Untertitel Pax Romana bezieht sich auf eine fast 200 Jahre währende Periode relativen Friedens und relativer Stabilität im gesamten Römischen Reich. Diese Ära war geprägt von einer florierenden Wirtschaft, riesigen Handelsnetzwerken und bedeutenden kulturellen und architektonischen Errungenschaften, von denen manche über 2000 Jahre später noch immer in Mitteleuropa sichtbar sind.[2][3]
Setting
Das Spiel bietet den bislang frühesten historischen Schauplatz der Reihe und versetzt die Spieler in die Zeit der Antike.[4][5] Zum ersten Mal können die Spieler in einem Anno-Spiel zwischen verschiedenen Startprovinzen wählen und entweder das Römische Reich in Latium oder das Keltische Königreich in Albion regieren und so den kulturellen Einfluss der Römer oder der Kelten verbreiten.[4][6] Der Spieler kann entweder die Rolle eines Loyalisten oder die eines Rebellen annehmen.[7]
Entwicklung
Das Spiel wurde im Juni 2024 angekündigt und mit einem Trailer vorgestellt.[7]
Creative Director Manuel Reinher berichtete, dass sich Blue Byte bei der Entwicklung darauf konzentriert, Anno 117 einsteigerfreundlicher zu gestalten ohne die Komplexität, die die Vorgänger auszeichnete, zu verlieren. Ziel bei der Entwicklung sei es, den Spielern mehr Informationen über die Epoche zu vermitteln, als dies bei Anno-Spielen zuvor der Fall war.[8]
Rezeption
OpenCritic zufolge bewerteten 83 Spielemagazine Anno 117: Pax Romana zu 92 % positiv bei einem Wertungsschnitt von 84 Punkten.[12]
Weblinks
- Offizielle Website. In: ubisoft.com.
- Anno Union
- Anno 117 bei MobyGames (englisch)

