Armalyte

Computerspiel aus dem Jahr 1988 From Wikipedia, the free encyclopedia

Armalyte ist ein horizontal-scrollendes Shoot ’em up Computerspiel in der Tradition von Katakis oder R-Type. Programmiert von Cyberdyne Systems erschien es im Jahr 1988 für C64 und Atari ST. Eine Konvertierung für den Commodore Amiga folgte 1991.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Armalyte
Entwickler Cyberdyne Systems
Publisher Thalamus Ltd
Veröffentlichung 1988, 1991
Plattform Commodore 64, Atari ST, Amiga
Genre Shoot ’em up
Spielmodus Singleplayer, Multiplayer
Steuerung Joystick, Tastatur
Medium Diskette
Sprache Englisch
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Armalyte für C64 und Atari ST wurde von der Computerspiele-Zeitschrift Power Play als besonders empfehlenswert ausgezeichnet.[1]

Spielprinzip

Der Spieler steuert ein Raumschiff durch acht hintereinander angeordnete Abschnitte. Gegnerische Einheiten – im Spiel als „H’Siffans“ bezeichnet – treten in Wellen auf und werden von großformatigen Endgegnern abgeschlossen. Kernelement ist ein modular aufgebautes Waffensystem: Durch das Einsammeln von Munitionskapseln lassen sich u. a. zusätzliche Vorwärts- und Rückwärtsschüsse, vertikales Feuer sowie ein verstärkter Vorwärtsschuss („Trident“) aktivieren. Ergänzend verfügt das Schiff über eine aufladbare Superwaffe, deren drei Typen situationsabhängig gewählt werden können.[2]

Entwicklung

Das Entwicklerteam bestand aus John Kemp (Systemprogrammierung), Dan Phillips (Hauptprogrammierung) und Robin Levy (Grafiken, Angriffswellen, Leveldesign). Die Musik und Soundeffekte stammen von Martin Walker, der zuvor u. a. an Thalamus’ Hunter’s Moon mitgewirkt hatte.[3]

Veröffentlichung

Die Erstausgabe erschien 1988 für den Commodore 64 zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 9,99 £ (Kassette) bzw. 12,99 £ (Diskette) im Vereinigten Königreich.[4] 1991 folgte ein Remake für Amiga und Atari ST, entwickelt von Arc Developments.[5]

Rezeption

Armalyte erhielt überwiegend positive Besprechungen der Fachpresse. Das britische Magazin Zzap!64 vergab eine Goldmedaille und bewertete mit 97 %.[6] Commodore User zeichnete das Spiel als „SuperStar“ aus,[7] Computer and Video Games vergab den Prädikatstitel „C&VG Hit“.[8] In Deutschland bewertete Power Play den Titel mit 85 %.[9] Bei den Golden Joystick Awards wurde Armalyte für die beste 8-Bit-Grafik des Jahres nominiert.[10]

Nachwirkung

Eine Fortsetzung für den Commodore 64 (Armalyte 2) befand sich in Planung, wurde jedoch nach dem Weggang des Grafikers Robin Levy eingestellt.[11] Ein später begonnenes Remake für den Game Boy Advance wurde nicht fertiggestellt.[12]

Einzelnachweise

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