Battalion 1944

Computerspiel aus dem Jahr 2018 From Wikipedia, the free encyclopedia

Battalion 1944 ist ein Mehrspieler-Ego-Shooter von Square Enix, der im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist und am 1. Februar 2018 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Battalion 1944
Entwickler Bulkhead Interactive
Publisher Square Enix
Veröffentlichung 1. Februar 2018
Plattform Microsoft Windows
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Ego-Shooter
Thematik Zweiter Weltkrieg
Spielmodus Mehrspieler
Sprache Englisch
Altersfreigabe
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter, In-Game-Käufe
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Spielprinzip

Battalion 1944 ist ein klassischer Wettkampf-Shooter, der im Jahr 1944 im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist und über teambasierte Ranglisten-Statistiken und kompetitives Matchmaking verfügt.[1]

Das Spiel läuft auf dedizierten Servern und soll zukünftig Spielen über LAN unterstützen.[2] Als Anti-Cheat-Mechanismus fungiert Easy Anti Cheat (EAC).[3] Zurzeit sind die Spielmodi Wartide (zwei Teams mit je fünf Personen; zwei Ziele, die es zu verteidigen oder zu zerstören gilt), Capture the Flag, Domination und Team Deathmatch verfügbar.[4]

Entwicklung und Veröffentlichung

Erstmals wurde das Spiel am 3. Februar 2016 im Rahmen einer Kickstarter-Kampagne angekündigt.[5] Das Spiel wurde von Bulkhead Interactive in der Unreal Engine 4 entwickelt und ist damit einer der ersten Titel des Studios, welches sich aus Deco Digital und Bevel Studios zusammenschloss.[6] Bereits nach drei Tagen wurde beim Crowdfunding die benötigte Finanzsumme zur Weiterentwicklung des Projekts gesammelt.[7] Am 1. Februar 2018 wurde das Spiel erstmals im Rahmen von Steams Early-Access-Programm veröffentlicht. Diese Phase soll ungefähr ein Jahr dauern.[8][9] Kickstarter-Unterstützer sollen kosmetische Vorteile wie Lootboxen erhalten. Außerdem sollen sämtliche DLC-Pakete kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Das Geld soll für die Entwicklung des Spiels und die Finanzierung von eSport-Turnieren genutzt werden.[1] Das Spiel soll laut offizieller Mitteilung am 23. Mai 2019 den Early-Access-Status verlassen. Die Modtools wurden am 10. Mai 2019 veröffentlicht.

Rezeption

Das Spiel wird von der Presse mit den alten Teilen der Call-of-Duty-Reihe und vergleichbaren Spielen aus den Ende der 1990er und Anfang der 2000er Jahre („Old school-Shooter“) verglichen und scheint sich zu einem neuen Titel im Bereich E-Sport und damit als Alternative zu Spielen wie Counter-Strike: Global Offensive zu entwickeln.[10][1][11] Gelobt werden außerdem das einfache Spielprinzip mit Fokus auf E-Sport, die Anpassungsmöglichkeiten, die Steuerung und die Grafik.[12] Kritisiert werden allerdings auch viele Kinderkrankheiten und noch nicht fertig entwickelte Konzepte, mangelnde Innovation im Genre, wenig weitere Inhalte außer dem Wettkampf und das Verwenden von Lootboxen.[4]

Einzelnachweise

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