Bink (Videoformat)

proprietäres Videodateiformat From Wikipedia, the free encyclopedia

Bink ist ein proprietäres Videodateiformat der Firma RAD Game Tools, das wie sein Vorgänger Smacker vorwiegend in Computer- und Videospielen verwendet wird. Es wurde nach Angaben des Herstellers in über 15.000 Spielen[4] auf PC, Xbox, Xbox 360, GameCube, Wii, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Playstation Portable (PSP) und anderen Plattformen eingesetzt. Das Format verfügt über eigene Video- und Audio-Codecs und unterstützt Auflösungen von 320×240 Bildpunkten bis in den Bereich des High Definition Video (HD).

Schnelle Fakten
Bink Video
Bink-Video-Logo
Dateiendung: .bik, .bk2, .bik2
MIME-Type: video/vnd.radgametools.bink
Entwickelt von: RAD Game Tools (1988[1] bis 2021)

Epic Games Tools LLC (seit 2021)[2]

Erstveröffentlichung: 1999[3]
Aktuelle Version 2024.01[3]
(2023-10-16)
https://www.radgametools.com/bnkmain.htm



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Eine neue Version des Formates, Bink 2, wurde 2012 veröffentlicht.[3] Diese soll durch die Nutzung von SIMD-Erweiterungen moderner Prozessoren bei höherer Qualität eine schnellere Verarbeitungsgeschwindigkeit haben. Bink 2 unterstützt Auflösungen bis zu 4K, ist für alle Windows-Versionen und eine größere Anzahl von Plattformen als Version 1 verfügbar.[5]

Der Vorteil von Bink gegenüber anderen Videodateiformaten bestand im Wesentlichen aus der einfachen Bedien- und Programmieroberfläche sowie den geringen Anforderungen an das Abspielgerät. Bink benötigte somit weniger Speicher und Rechenleistung als andere Video-Codecs, erzielte dennoch annähernd die gleiche Qualität.

Einzelnachweise

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