Bluepoint Games

amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele From Wikipedia, the free encyclopedia

Bluepoint Games war ein amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele aus Austin, Texas. Das Unternehmen war spezialisiert auf Portierungen sowie Remakes und Remaster von älteren Computerspielen. Seit 2021 war es ein Tochterunternehmen von Sony Interactive Entertainment (PlayStation). Am 19. Februar 2026 wurde die Schließung des Studios bekannt gegeben.[2]

Schnelle Fakten
Bluepoint Games
Logo
Rechtsform Inc.
Gründung 2006
Auflösung 2026
Sitz Austin, Texas, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Leitung Marco Thrush
Mitarbeiterzahl ~70 (2021)[1]
Branche Softwareentwicklung
Website www.bluepointgames.com
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Geschichte

2006 gründeten die ehemaligen Retro-Studios-Mitarbeiter und Metroid-Entwickler Andy O’Neil und Marco Thrush ihr eigenes Studio Bluepoint Games. Im selben Jahr erschien eine erste Eigenentwicklung, der Shooter und digitale PlayStation-3-Launchtitel Blast Factor. Danach entwickelte sich das Studio zu einem Spezialist für Portierungen, Remaster und Remakes älterer Titel. Die Überarbeitungen zeichneten sich üblicherweise durch eine insgesamt verbesserte Technik und Grafik aus.[3] Für Sony entwickelte das Studio die Spielesammlungen God of War Collection, The Ico & Shadow of the Colossus Collection, PlayStation All-Stars Battle Royale, Flower, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus (PS4) und Demon’s Souls. Für Konami entwickelte das Studio die Metal Gear Solid HD Collection., für Respawn und Electronic Arts übernahm Bluepoint die Xbox-360-Portierung von Titanfall. 2019 verstarb Mitgründer Andy O’Neil.[4] 2021 übernahm Sony das Entwicklerstudio und kündigte an, dass Bluepoint an einer eigenen Entwicklung arbeite.[5]

Veröffentlichte Titel

Einzelnachweise

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