Child of Eden

Computerspiel aus dem Jahr 2011 From Wikipedia, the free encyclopedia

Child of Eden ist ein 2011 von Ubisoft veröffentlichtes Rail-Shooter-Computerspiel von Tetsuya Mizuguchi,[1] der statt mit Tasten allein mit Gesten gespielt wird.[2]

EntwicklerQ Entertainment
VeröffentlichungXbox 360
Nordamerika 14. Juni 2011
Australasien 16. Juni 2011
Europa 17. Juni 2011
JapanJapan 6. Oktober 2011
PlayStation 3
Nordamerika 26. September 2011
Australasien 29. September 2011
Europa 30. September 2011
JapanJapan 6. Oktober 2011
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Child of Eden
Entwickler Q Entertainment
Publisher Ubisoft
Veröffentlichung Xbox 360
Nordamerika 14. Juni 2011
Australasien 16. Juni 2011
Europa 17. Juni 2011
JapanJapan 6. Oktober 2011
PlayStation 3
Nordamerika 26. September 2011
Australasien 29. September 2011
Europa 30. September 2011
JapanJapan 6. Oktober 2011
Plattform Xbox 360, PlayStation 3
Genre Rail Shooter
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad, Kinect
Medium DVD
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
Schließen

Handlung

In einem kurzen Video sieht der Spieler, wie Lumi in Eden erwacht und dessen Schönheit bewundert, als plötzlich ein Virus Eden befällt und alles Schöne vernichtet. Es ist nun die Aufgabe des Spielers Lumi zu retten, indem dieser die verschiedenen Archive von Eden von den Viren reinigt.

Spielprinzip

Der Spieler muss nun fünf Archive von den Viren säubern, was mithilfe zwei verschiedener Waffen geschieht. Dabei kann sich der Spieler jedoch nicht frei bewegen, er steuert nur das Fadenkreuz. Zum einen kann eine Waffe verwendet werden, die gleichzeitig acht Ziele anvisieren und abschießen kann. Wenn die Ziele im Takt der Musik zerstört werden, so erhält man zusätzlich noch einen Bonus. Auch erhält der Spieler eine Dauerfeuerwaffe, nur hiermit können die Geschosse der Gegner zerstört werden. Des Weiteren kann der gesamte Bildschirm durch spezielle Power-ups gereinigt werden, falls der Spieler mit der momentanen Situation überfordert ist.

Auszeichnungen

  • IGN – „Best Motion-Control Game E3 2010“[3]
  • GameSpot – „Best Rhythm Game E3 2010“[4]
  • vgchartz – Best Visuals E3 2010[5]

Einzelnachweise

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