CipSoft
deutscher Videospielentwickler
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CipSoft GmbH ist ein 2001 gegründeter Entwickler von Computerspielen mit Sitz in Regensburg. Das Unternehmen ist bekannt für das 1997 veröffentlichte Online-Rollenspiel Tibia. Im April 2024 waren 103 Mitarbeiter bei CipSoft beschäftigt, 2022 belegte das Unternehmen Platz 16 der Liste der größten Spielestudios in Deutschland.[2] 2022 erhielt CipSoft den Deutschen Computerspielpreis als „Studio des Jahres“.
| CipSoft GmbH | |
|---|---|
| Rechtsform | GmbH |
| Gründung | 8. Juni 2001 |
| Sitz | Regensburg, |
| Leitung | Ulrich Schlott, Stephan Vogler, Benjamin Zuckerer |
| Mitarbeiterzahl | 103 (Stand 2024)[1] |
| Umsatz | 23,76 Mio. Euro (Stand 2024)[1] |
| Branche | Softwareentwicklung |
| Website | cipsoft.com |
| Stand: 2022 | |
Geschichte
CipSoft wurde 2001 von den vier damaligen Studenten der Universität Regensburg Stephan Börzsönyi, Guido Lübke, Ulrich Schlott und Stephan Vogler gegründet.[3]
Das 1997 veröffentlichte Tibia einschließlich des 2003 erschienenen Ablegers TibiaME für Mobilgeräte ist das zentrale Produkt der Firma. Es gehörte zu den ersten in Deutschland entwickelten MMORPG mit Grafik- statt nur Textelementen. Tibia unterhält bis heute, durch niedrige Systemanforderungen besonders in Brasilien, Polen und Schweden eine aktive Spielerbasis.[3] 2018 veröffentlichte CipSoft das MOBA-Game Panzer League, das wirtschaftlich nicht erfolgreich war.
Während der COVID-19-Pandemie erreichten die Spielerzahlen in Tibia 2020 mit über 100.000 gleichzeitigen Spielern einen neuen Rekord und das Unternehmen konnte seinen Gewinn verdoppeln.[3]
2020 erschien LiteBringer, ein Spiel auf Basis der Litecoin-Blockchain, das wirtschaftlich floppte und dessen Entwicklung wenig später eingestellt wurde.[3]
Nachdem das Unternehmen 2022 den mit 50.000 Euro dotierten Deutschen Computerspielpreis als „Studio des Jahres“ erhielt, spendete es das Preisgeld an die Ukraine-Flüchtlingshilfe.[3]
Zum 1. Mai 2025 übernahm CipSoft das Unity-Browserspiel Die Siedler Online von Ubisoft.
Veröffentlichungen
Auszeichnungen
- Deutscher Computerspielpreis 2022 als „Studio des Jahres“
Literatur
- Jürgen Moises: Computerspiele aus Bayern – Das Erste seiner Art. In: Süddeutsche Zeitung. 21. April 2022.
- Deutsches MMORPG boomt gerade: „Am Anfang wurden wir ausgelacht“. In: Mein-MMO.de. 17. Februar 2021 (Interview mit Geschäftsführer Stephan Vogler).