Civilization V

Computerspiel aus dem Jahr 2010 From Wikipedia, the free encyclopedia

Sid Meier’s Civilization V ist ein Globalstrategiespiel und der fünfte Teil der Civilization-Reihe. Es wurde von Firaxis Games entwickelt und im September 2010 für Microsoft Windows veröffentlicht. Im November 2010 erschien eine Version für OS X und im Juni 2014 für Linux. Mit Civilization VI erschien 2016 ein Nachfolger.

EntwicklerVereinigte StaatenVereinigte Staaten Firaxis
Veröffentlichung
  • Nordamerika 21. September 2010
  • Europa 24. September 2010
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Sid Meier’s Civilization V
Zählt zur Reihe Sid Meier’s Civilization
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Firaxis
Publisher 2K Games
Veröffentlichung
  • Nordamerika 21. September 2010
  • Europa 24. September 2010
Plattform Windows, macOS, Linux
Genre Rundenbasierte Strategie
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium DVD, Download
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
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Spielprinzip

Civilization V ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem jeder Spieler den Anführer einer Zivilisation repräsentiert und ihr Wachstum über Jahrtausende lenken muss. Das Spiel beginnt mit der Gründung einer kleinen Siedlung und endet, nachdem eine der Siegbedingungen erreicht wurde oder die Anzahl der Spielzüge abgelaufen ist. In diesem Fall wird die Zivilisation mit den höchsten Punktzahlen basierend auf mehreren Faktoren wie Bevölkerung, Land, technologischem Fortschritt und kultureller Entwicklung zum Gewinner erklärt.

Im fünften Teil der Reihe kommt anstelle des quadratischen Spielfeldrasters erstmals ein Spielbrett aus Hexagonen zum Einsatz. Neu eingeführt wurden zudem Stadtstaaten, computergesteuerte Ein-Stadt-Nationen, die nicht um den Sieg spielen. Infrastruktur und die meisten Gebäude und Modernisierungen kosten je Spielzug Unterhalt und Unzufriedenheit macht sich in der Bevölkerung allein durch zu schnelles Wachstum der eigenen Zivilisation breit.[1]

Rezeption

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic90/100[2]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
1Up.comC[3]
Destructoid9/10[4]
Edge9/10[5]
Eurogamer8/10[6]
Game Informer9,75/10[7]
JoystiqSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[8]
The GuardianSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[9]
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Michael Wieczorek von Golem.de lobt, dass „die neuen Ideen in Civilization 5, von den Naturwundern bis zu den Stadtstaaten, überzeugen.“ Er bemängelt jedoch, dass die „Religionen mit ihren Missionaren … die Luftverschmutzung der Industriestädte oder Spione“ vermisst würden.[10] GameStar bewertet das Spiel mit 86 von 100 Punkten und Redakteur Christian Schmidt stellt fest, dass die Entwickler „den Mut bewiesen, das Spielprinzip der Serie an einigen Stellen radikal zu vereinfachen, um dadurch grundsätzlichen Entscheidungen mehr Bedeutung zu verleihen.“ Dennoch bleibe es „ein komplexes Spiel, in den Kämpfen sogar taktischer als je zuvor“. Michael Graf lobt das „neue Kampfsystem“ ebenfalls, bemängelt allerdings, dass er „viele Änderungen“ für „fragwürdig“ hält, wie das unveränderbare Sozialsystem und die Stadtstaaten, die „kaum mehr als Statisten“ seien. Er vermisse „das Religions- und das Gesundheitssystem“ und die daraus resultierende Tiefe. Graf befindet den vierten als den besten Serienteil von Civilization.[1]

Civilization V war zeitweise eines der erfolgreichsten Spiele auf Steam, das nicht von Steam-Betreiber Valve stammt.[11][12] Es war zeitweise das meistgespielte Spiel, das nicht von Valve selber stammt und fünfmeistgespielte insgesamt.[13] Bis April 2014 wurde das Spiel 5,8 Millionen Mal bei Steam registriert, und wurde von seinen Nutzern durchschnittlich 127 Stunden bei einem Median von 29 Stunden gespielt.[11]

Auszeichnungen

Von der British Academy of Film and Television Arts ist Civilization V als bestes Strategiespiel 2011 ausgezeichnet worden.[14]

Zusatzinhalte

Nach diversen kleineren Erweiterungen, die nur als DLC verfügbar waren und lediglich einzelne spielbare Zivilisationen, Szenarien oder vorgefertigte Karten enthielten, wurde die erste größere Erweiterung Gods and Kings veröffentlicht.

Gods & Kings

Gods & Kings wurde am 22. Juni 2012 von 2K veröffentlicht. Es enthält folgende Inhalte:[15]

  • Religionen
  • Spionage
  • 9 neue Zivilisationen, u. a. die Kelten, die Karthager, die Niederländer, die Maya und die Österreicher
  • 9 neue Weltwunder, darunter das Schloss Neuschwanstein und das Hubble-Weltraumteleskop
  • 27 neue Einheiten
  • 13 neue Gebäude
  • 4 neue Naturwunder, etwa der Uluru und der Berg Sinai
  • 2 neue Arten Stadtstaaten (religiös und kaufmännisch)
  • überarbeitetes Kampfsystem (bspw. Trefferpunkte von 10 auf 100 angehoben)
  • 3 neue Szenarien: Der Fall Roms, In die Renaissance und Reich der rauchenden Lüfte

Brave New World

Am 12. Juli 2013 erfolgte die Veröffentlichung des zweiten Zusatzpakets Brave New World. Hinzu kamen:

Einzelnachweise

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