Commandos: Origins
Computerspiel aus dem Jahr 2025
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Commandos: Origins ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2025. Das Echtzeit-Taktikspiel aus der Commandos-Reihe wurde von den Claymore Game Studios entwickelt und von Kalypso Media veröffentlicht. Es erschien am 9. April 2025 für Microsoft Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X/S sowie am 17. September 2025 für PlayStation 4 und Xbox One. Das während des Zweiten Weltkriegs stattfindende Spiel stellt ein Prequel zu Commandos: Hinter feindlichen Linien aus dem Jahr 1998 dar.
| Commandos: Origins | |||
| Zählt zur Reihe Commandos | |||
| Entwickler | Claymore Game Studios | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Kalypso Media | ||
| Veröffentlichung | 9. April 2025 | ||
| Plattform | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series | ||
| Spiel-Engine | Unreal Engine 5 | ||
| Genre | Echtzeit-Taktikspiel | ||
| Thematik | Zweiter Weltkrieg | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Steuerung | Maus und Tastatur, Gamepad | ||
| Medium | Blu-ray Disc, digitale Distribution | ||
| Sprache | Mehrsprachig | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Spielprinzip und Handlung
Commandos: Origins spielt während des Zweiten Weltkriegs und erzählt die Vorgeschichte zum ersten Commandos.[1]
Bei dem Spiel handelt es sich um ein Echtzeit-Taktikspiel mit Stealth-Gameplay. Gebüsche dienen sowohl zum Verstecken der eigenen Commandos als auch von Leichen. Für gegnerische Einheiten kann ein Sichtkegel eingeblendet werden. Das Spiel verfügt über 14 Missionen. Die Commandos haben unterschiedliche Fähigkeiten und Stärken. Dazu gehören Green Beret, Pionier, Spion, Fahrer, Marine und Scharfschütze.[1]
Entwicklung und Veröffentlichung
Commandos: Origins ist das erste Spiel des in Darmstadt ansässigen Entwicklers Claymore Game Studios.[1] Es wurde am 5. Oktober 2023 siebzehn Jahre nach dem letzten Teil Commandos: Strike Force als Nachfolger der Commandos-Reihe für 2024 angekündigt.[2] Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 5.[3] Im Dezember 2024 wurde es auf März 2025 verschoben.[4] Im Februar 2025 gab man schließlich den 9. April des Jahres als konkretes Veröffentlichungsdatum bekannt.[5] Am 9. April 2025 erschien Commandos: Origins per Steam auf PC, im PlayStation Store für PlayStation 5 und im Xbox Store für Xbox Series X/S. Physische Versionen folgten am 22. Mai 2025.[6] Am 17. September 2025 erschien das Spiel außerdem für die ältere Konsolengeneration auf PlayStation 4 und Xbox One in digitaler Form.[7]
Rezeption
Laut dem Wertungsaggregator Metacritic erhielt das Spiel für PlayStation 5 und PC gemischte beziehungsweise durchschnittliche Wertungen.[13][14] Felix Schütz von PC Games kam zu dem Schluss, dass das Spiel mehr Feinschliff gebraucht hätte. Die Level seien zwar hübsch gestaltet, die Performance lasse jedoch zu wünschen übrig.[1]
„Gute, knifflige Echtzeit-Taktik mit hohem Knobelfaktor und dem typischen Commandos-Charme. Im Vergleich zur Konkurrenz leider weniger ausgereift.“
Laut GameStar mangle es an Abwechslung bei der Spielmechanik, wodurch sich das Spiel stellenweise zu zäh spiele.[10] Bei Maniac.de wurde Origins als würdiger Serienableger gelobt.[12] Auch der Tester der deutschsprachigen Ausgabe von Eurogamer sah in dem Spiel ein gelungenes Comeback der Reihe, auch wenn es noch mit ein paar Macken zu kämpfen habe.[9] Auf der Website von Computer Bild wurden die umfangreiche Kampagne und die Präsentation gelobt. Der Schwierigkeitsgrad sei allerdings recht hoch und gelegentliche Fehler trübten den Spielspaß.[8] Im Fazit der englischsprachigen Website IGN wurde festgestellt, dass Commandos: Origins einen strikten Fokus auf Stealth lege, was zu einem langsamen und herausfordernden Spiel führe.[11]
Weblinks
- Commandos: Origins bei MobyGames (englisch)
- Offizielle Website

