Darksiders III

Computerspiel aus dem Jahr 2018 From Wikipedia, the free encyclopedia

Darksiders III ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2018. Das Actionspiel von Gunfire Games wurde am 27. November 2018 von THQ Nordic für Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht und ist der Nachfolger von Darksiders 2. Am 30. September 2021 erschien auch eine Nintendo-Switch-Version.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Darksiders III
Entwickler Gunfire Games
Publisher THQ Nordic
Veröffentlichung 27. November 2018
Plattform Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Actionspiel
Thematik Apokalypse
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad, Maus und Tastatur
Medium Blu-ray Disc, DVD-ROM, Download
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
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Handlung

Nachdem man in den ersten beiden Teilen die apokalyptischen Reiter Krieg und Tod spielte, schlüpft man im dritten Teil in die Rolle ihrer Schwester Fury (Wut). Die Handlung beginnt kurz nach dem Anfang des ersten Teils. Nachdem Krieg unabsichtlich die Apokalypse herbeigeführt hat, wird Fury auf die verwüstete Erde geschickt, um die manifestierten sieben Todsünden einzufangen.[1]

Spielprinzip

Darksiders III ist ein Actionspiel, das oftmals dem Genre der Action-Adventures zugerechnet wird.[2][3][1] Das Spiel wird aus einer Third-Person-Perspektive gespielt und enthält Bosskämpfe. Zum Kampf steht eine Peitsche zur Verfügung.[1]

Entwicklung und Veröffentlichung

Nachdem nach der Veröffentlichung von Darksiders 2 sowohl Entwickler Vigil Games als auch Publisher THQ schließen mussten, erwarb Nordic Games (zum Veröffentlichungszeitpunkt von Darksiders 3 dann THQ Nordic) die Markenrechte an Darksiders und engagierte die ehemaligen Entwickler als Gunfire Games zur Umsetzung eines dritten Teils.[1] Angekündigt wurde das Spiel Anfang Mai 2017.[4] Im Juli 2018 wurde seitens THQ Nordic der 27. November 2018 als Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Darksiders III erschien für PC, PlayStation 4 und Xbox One.[5] Als technisches Grundgerüst fand die Unreal Engine 4 Verwendung.[6]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS4SwitchWindowsXbox One
4Players80 %[3]80 %[3]
GamePro80/100[2]80/100[2]
GameSpot4/10[7]
GameStar80/100[8]
IGN7/10[9]7/10[9]7/10[9]
MAN!AC77/100[10]
Nintendo World Report7,5/10[11]
ntower6/10[12]
PC Gamer62/100[13]
PC Games78 %[1]80 %[1]
Metawertungen
Metacritic64/100[14]58/100[15]70/100[16]69/100[17]
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Laut Metacritic erhielt das Spiel gemischte Kritiken.[14][15][16][17] Das deutschsprachige PC-Spielemagazin GameStar erkannte frische Ansätze und lobte das Gameplay, kritisierte aber Handlung, Protagonistin und bemängelte die Tastatur-Steuerung.[8] Die Tester der PC Games kamen zu dem Schluss, dass Potenzial verschenkt worden sei. Kritik gab es an der Kameraführung. Auf der PlayStation 4 wurden zudem störende Nachladepausen festgestellt. So kam man bei PC Games auf eine Wertung von 80 % für die PC-Version und 78 % für die PS4-Fassung.[1] Auch der Rezensent von Maniac.de kritisierte im Test der PS4-Version technische Probleme. Kritik gab es auch für die Handlung, das Kampfsystem spiele sich aber im Verlauf des Spiels mit mehr Fähigkeiten und Gespür besser als zu Beginn.[10]

„Spielerisch weitgehend gelungenes ”Dark Souls”-Imitat mit schwacher Story und ordentlichem Technik-Schluckauf.“

Michael Herde: Maniac.de[10]

Bei 4Players empfand man das Spiel als unterhaltsam und fordernd, bemerkte aber auch Schwächen im Detail. Den Schritt zurück vom offeneren Level-Design des zweiten Teils wertete man positiv.[3] Im Fazit von IGN wurde Darksiders III als eher einfach gestrickt und unkompliziert beschrieben, was allerdings nicht für das Kampfsystem und komplexe Bosskämpfe gelte. Neue Konzepte zur Modernisierung der Serie vermisste man.[9]

Das deutschsprachige Nintendo-Onlinemagazin ntower stellte 2021 im Test der Switch-Fassung fest, dass die Darksiders-Reihe mit jedem Teil eine etwas andere Richtung einschlage und Teil 3 stärker in Richtung Soulslike gehe. Bemängelt wurde das Fehlen einer Übersichtskarte und teils lange Ladezeiten.[12]

Einzelnachweise

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