Despelote

Computerspiel aus dem Jahr 2025 From Wikipedia, the free encyclopedia

Despelote ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2025. Das Adventure findet autobiografisch aus der Kindheitsperspektive des Programmierers Julián Cordero im ecuadorianischen Quito zur Zeit der Qualifikation Ecuadors für die Fußball-Weltmeisterschaft 2002 statt. Veröffentlicht wurde es von Publisher Panic am 1. Mai 2025 für PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows und Xbox Series X/S. Im September 2025 folgte eine Version für macOS, später erschien auch eine Umsetzung für Nintendo Switch.

Leitende EntwicklerJulián Cordero
KomponistSebastián Valbuena
Schnelle Fakten Publisher, Leitende Entwickler ...
Despelote
Publisher Panic
Leitende Entwickler Julián Cordero
Komponist Sebastián Valbuena
Veröffentlichung 1. Mai 2025
Plattform Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, macOS, Nintendo Switch
Spiel-Engine Unity
Genre Adventure
Thematik Fußball
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad, Maus und Tastatur
Medium digitale Distribution
Sprache Spanische Sprachausgabe, mehrsprachige Untertitel
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Handlung und Spielprinzip

Bei Despelote handelt es sich um ein Fußball-Adventure aus der Egoperspektive.[1] Das Spiel findet im Jahr 2001 in der ecuadorianischen Hauptstadt Quito statt und gibt einen Einblick in die Kindheit des achtjährigen Julián Cordero. Neben Essen, Einkaufen und Familienaktivitäten kickt man in verschiedenen Umgebungen mit einem physikbasierten Ball oder anderen Gegenständen und kann Gesprächen anderer Personen lauschen.[2][3][4]

Entwicklung

Das Spiel basiert auf der Unity-Engine. Designer und Programmierer des Spiels ist Julián Cordero, der selbst in der ecuadorianischen Stadt Quito aufwuchs. Cordero begann nach seinen eigenen Erfahrungen, wie der Sport die Menschen zusammenbringt, das autobiografische Spiel über Fußball zu entwickeln. Zu Beginn allein, kamen im Laufe der Entwicklung Musiker und Künstler Sebastián Valbuena, Sounddesigner Ian Berman sowie Produzenten und Level-Designer Gabe Cuzillo dazu. Für die Gestaltung der Spielumgebung wurden 3D-Scans von Häusern und Parks der Stadt Quito verwendet.[5] Die Umgebungen werden allerdings stark stilisiert in einem Comiclook dargestellt, während die Figuren selbst davon abgehoben als einfache Bleistiftzeichnungen ausgeführt sind. Der Titel Despelote bedeutet auf Spanisch so viel wie „Chaos“ oder „Unordnung“, wobei auch das spanische Wort pelota, das für Ball steht, angedeutet ist.[2] Das Spiel erschien am 1. Mai 2025 für PlayStation 4, PlayStation 5, Windows und Xbox Series X/S.[6][7][8][9] Im eShop für die Nintendo Switch erschien Despelote am 11. Dezember 2025 in Amerika, am 18. Dezember in Japan und am 13. Januar 2026 in weiteren Regionen wie Europa.[10]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS5SwitchWindowsXbox Series
Eurogamer (UK)5/5[9]
MAN!AC72/100[3]
Nintendo Life9/10[11]
The Guardian5/5[4]5/5[4]5/5[4]
Metawertungen
Metacritic77/100[12]89/100[13]
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Das Spiel erhielt gute bis sehr gute Wertungen, wobei der aggregierte Metascore für die PC-Version ein gutes Stück höher liegt als für die Nintendo-Switch-Fassung.[13][12] Der Tester von Maniac.de stellte fest, dass man sich auf diese Art von Spiel einlassen wollen müsse, damit der Funke zünden könne.[3]

„Mehr interaktives Stimmungsbild als richtiges Spielerlebnis – inszenatorisch aber interessant gemacht.“

Ulrich Steppberger: Maniac.de[3]

Die britische Website Eurogamer kam zu dem Schluss, dass das Spiel eine bemerkenswerte pseudo-autobiografische Geschichte über Fußball, Ecuador und Gemeinschaft erzähle und vergab die Höchstwertung von fünf Sternen.[9] Nintendo Life vergab im Test der Switch-Fassung neun von zehn Punkten und lobte den einzigartigen Stil sowie die Erzählung. Kritisiert wurde lediglich die kurze Spielzeit.[11]

Bei den Game Awards 2025 in Los Angeles war das Spiel in den Kategorien Games for Impact und Bestes Indie-Debüt nominiert.[14] Bei den IGF Awards gewann das Spiel in der Kategorie Excellence in Audio.[15]

Einzelnachweise

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