Fire Emblem Shadows

Computerspiel aus dem Jahr 2025 From Wikipedia, the free encyclopedia

Fire Emblem Shadows ist ein Free-to-play-Mobile-Game aus dem Jahr 2025. Der Ableger der Strategie-Rollenspielreihe Fire Emblem ist ein Deduktionsspiel mit Echtzeit-Taktik-Elementen. Das Spiel von Intelligent Systems erhielt überwiegend negative Rezensionen.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Fire Emblem Shadows
Zählt zur Reihe Fire Emblem
Entwickler Intelligent Systems
Publisher Nintendo
Veröffentlichung 25. September 2025
Plattform Android, iOS
Genre Deduktionsspiel, Echtzeit-Strategiespiel
Spielmodus Mehrspieler
Steuerung Gamepad, Maus und Tastatur
Medium Download
Sprache Mehrsprachig
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Spielprinzip

Als erster Teil der Serie kombiniert das Mehrspieler-Spiel Elemente von sozialen Deduktionsspielen mit denen von Echtzeit-Strategiespielen. Drei Spieler treten online gegen eine Reihe von Gegnern an, wobei einer der Spieler heimlich ein Jünger des Schattens ist.[1][2]

Die Handlung dreht sich um den Kampf zwischen den Göttinnen des Schattens und des Lichts.[3]

Veröffentlichung

Das Spiel erschien ohne vorherige Ankündigung als sogenannter Shadow Drop am 25. September 2025 für Android und iOS.[4][1]

Rezeption

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic37/100[5]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
GameSpot3/10[6]
Nintendo LifeSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[7]
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Das Spiel erhielt überwiegend negative Kritiken. Metacritic ermittelte eine Durchschnittswertung von 37 von 100 Punkten.[5] Bei Polygon war man angesichts des Chaos, das das Spiel darstellt, nicht verwundert, dass es still und heimlich veröffentlicht wurde.[8] Bei GameSpot wurde zwar das erinnerungswürdige Charakterdesign gelobt und positiv hervorgehoben, dass das Spiel wie Fire Emblem aussieht und klingt, zugleich gab es aber Kritik am lediglich rudimentär umgesetzten Deduktionssystem und einem Mangel an taktischer Tiefe bei den automatischen Kämpfen. Hinzu kämen Mikrotransaktionen, die es ermöglichen, mühsames Grinden zu umgehen und sich einen Vorteil zu verschaffen. In Summe wurden nur drei von zehn Punkten vergeben.[6] Bei Nintendo Life gab es zwar immerhin noch vier von zehn Sternen, aber auch hier wurden die automatischen Kämpfe als langweilig bezeichnet und Pay-to-win-Mechaniken kritisiert. Auch, dass das Spiel eine durchgehende Internetverbindung erfordert und lange Ladezeiten wurden bemängelt. Lediglich einige schön animierte Zwischensequenzen fanden positiven Anklang.[7]

“Fire Emblem Shadows is a turgid mobile game that serves up dull automated battles involving pay-to-win nonsense, timers, and cooldowns.”

„Fire Emblem Shadows ist ein zähes Handyspiel mit langweiligen, automatisierten Kämpfen, die Pay-to-Win-Elemente, Timer und Abklingzeiten enthalten.“

PJ O'Reilly: Nintendo Life[7]

Fire Emblem Shadows soll in den ersten sechs Monaten nur 578.000 US-Dollar eingenommen haben, was weniger als 1 % der Einnahmen von Fire Emblem Heroes entspricht.[9]

Einzelnachweise

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