Foolish Mortals

Computerspiel, entwickelt von Inklingwood Studios From Wikipedia, the free encyclopedia

Foolish Mortals ist ein Point-and-Click-Adventure, das von Inklingwood Studios für Windows und macOS entwickelt und veröffentlicht wurde. Es erschien am 5. November 2025 für PC, andere Plattformen sollen später folgen.

EntwicklerInklingwood Studios
PublisherInklingwood Studios
Leitende EntwicklerDavid Younger
Veröffentlichung5. November 2025
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Foolish Mortals
Entwickler Inklingwood Studios
Publisher Inklingwood Studios
Leitende Entwickler David Younger
Veröffentlichung 5. November 2025
Plattform Windows, macOS
Spiel-Engine Visionaire Studio
Genre Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Medium Download
Sprache Deutsch, Englisch
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Spielprinzip und Technik

In Foolish Mortals steuert der Spieler Murphy McCallan, während er durch verschiedene Umgebungen geht, mit Figuren redet und Rätsel mit einem Inventarsystem löst. Das Spiel ist in Akte unterteilt, die jeweils mehrere Rätselketten umfassen, die oft parallel gelöst werden können. Das Lösen von Rätseln und das Aufdecken von Hinweisen in verschiedenen Handlungssträngen treibt die Erzählung voran und führt zu entscheidenden Wendungen in der Handlung. Das Spiel hat auch ein eingebautes Hinweissystem in Form von Murphys Tagebuch. Es fasst die aktuellen Ziele zusammen und kann bei Bedarf Schritt-für-Schritt-Anleitungen geben.

Handlung

Das Spiel spielt im Jahr 1933 in Louisiana auf der fiktiven Insel Teufelsfels. Der Protagonist Murphy McCallan kommt auf die Insel, um den verlorenen Schatz von Bellemore Manor zu suchen, ein Vermögen, dessen Verbleib unbekannt ist, seit vor dreiunddreißig Jahren eine ganze Hochzeitsgesellschaft auf mysteriöse Weise aus dem Herrenhaus verschwunden ist. Während Murphy die Insel und das Anwesen erkundet, findet er Hinweise auf die verschwundene Hochzeitsgesellschaft und das Schicksal ihrer Gäste. Durch Erkundungen, das Lösen von Rätseln und Interaktionen mit anderen Charakteren löst Murphy das Rätsel.

Entwicklung

Foolish Mortals wurde vom unabhängigen Studio Inklingwood Studios entwickelt, das von David Younger und Sophie Younger geleitet wird. Das Spiel wurde mit Visionaire Studio entwickelt. Das Projekt entstand aus David Youngers langjährigem Wunsch, ein klassisches Point-and-Click-Adventure zu entwickeln. In seiner Kindheit zeichnete er oft Schauplätze auf Papier und simulierte für seine Freunde Abenteuerspiele. Als die Arbeit als Designer für Themenparks wegen der Pandemie wegfiel, beschlossen er und Sophie, den Sprung zu wagen und diesen Kindheitstraum zu einem echten Spiel zu machen.[1]

2023 wurde eine Kickstarter-Kampagne gestartet, um die Produktionskosten, wie zum Beispiel die Synchronisation und Lokalisierung, zu finanzieren. Die Kampagne erreichte 405 % ihres Ziels: 48.652 £ statt der geplanten 12.000 £.

Im November 2023 stellten sie das Spiel auf der AdventureX in London vor und veröffentlichten eine frühe Demo-Version des Spiels.[2]

Im Juli 2025 wurde bekannt gegeben, dass die Hauptfigur Murphy McCallan von A.J. LoCascio gesprochen wird. Weitere Rollen wurden unter anderem von Matt Curtis, Andy Mack, Rhiannon Moushall, Phillip Sacramento, Will de Renzy-Martin, Joey Sourlis und Mirabel Ukpabio übernommen. Die Sprachregie und Produktion übernahm The Game Editors in Zusammenarbeit mit dem Entwickler Inklingwood Studios. Francisco González kümmerte sich um die Sprachregie und den Schnitt, während Jess Haskins für die Sprachproduktion und die Bearbeitung des Drehbuchs zuständig war.[3] Im Oktober 2025 wurde auch eine deutsche Übersetzung von Marcel Weyers angekündigt.[4]

Am 5. November 2025 erschien das Spiel auf Steam und GOG.com.

Rezeption

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic90/100[5]
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Foolish Mortals erhielt laut dem Review-Aggregator Metacritic „durchweg begeisterte Kritiken“ von Kritikern.[5] Sie lobten den Grafikstil, die Sprachausgabe, die Rätsel und das Gesamtdesign des Spiels.

Adventure Game Hotspot gab dem Spiel 100 % und nannte es „einen absoluten Triumph“, wobei es die „professionell gestalteten Szenen, Rätsel, Dialoge und benutzerfreundlichen Optionen“ hervorhob.[6]

Ragequit.gr gab dem Spiel 90 % und schrieb: „Ein ausgezeichnetes Abenteuer von Inklingwood Studios, das mit einem beneidenswerten Debüt einen starken Einstieg in das Genre schafft.“[7]

Einzelnachweise

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