Geoff Knorr
US-amerikanischer Videospielkomponist
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Geoff Knorr (* 13. Juni 1985 in Framingham, Massachusetts) ist ein US-amerikanischer Videospielkomponist.

Leben
Knorr wurde in Framingham, Massachusetts geboren und wuchs in Maritta, Georgia auf. Mit jungen Jahren nahm er Klavier- und Cellokurse. In der achten Klasse komponierte er sein erstes Musikstück.[1] Er studierte Komposition bei Christopher Theofanidis und Michael Hersch und sammelte Kunst und Wissenschaften am Peabody Institute der Johns Hopkins University in Baltimore, Maryland.[2]
Knorr kam zum ersten Mal auf die Aufmerksamkeit der Firaxis Sound-Team, als er die Vorbereitung auf die Choraufnahmen für Civilization IV wahrnahm. Seitdem arbeitet er als Komponist, Orchester- und Sounddesigner bei Firaxis Games und Stardock.
Werke
| Spiel | Jahr | Entwickler | Notizen |
|---|---|---|---|
| Beyond the Sword | 2007 | Firaxis | Choir score preparation |
| Civilization V | 2010 | Firaxis | mit Michael Curran |
| Elemental: Fallen Enchantress | 2012 | Stardock | mit Mason Fisher |
| Gods and Kings | 2012 | Firaxis | mit Michael Curran |
| Brave New World | 2013 | Firaxis | mit Michael Curran |
| Haunted Hollow | 2013 | Firaxis | Music und Sounddesign |
| At the Gates | 2013 | Conifer Games | Hauptmenümusik |
| Civilization: Beyond Earth | 2014 | Firaxis | Führender Komponist. Zusätzliche Musik von Grant Kirkhope, Michael Curran, und Griffin Cohen |
| Civilization: Beyond Earth – Rising Tide | 2015 | Firaxis | Führender Komponist. Zusätzliche Musik von Grant Kirkhope und Griffin Cohen |
| Galactic Civilizations III | 2015 | Stardock | mit Michael Curran und Mason Fisher |
| Ashes of the Singularity | 2016 | Stardock | mit Michael Curran und Richard Gibbs |
| Civilization VI | 2016 | Firaxis | mit Roland Rizzo und Phill Boucher |