Hotel Mario
Computerspiel aus dem Jahr 1994
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Hotel Mario ist ein Puzzle-Videospiel, entwickelt von Fantasy Factory und veröffentlicht von Philips und Nintendo für die CD-i im Jahr 1994.
| Hotel Mario | |||
| Entwickler | Fantasy Factory | ||
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| Publisher | |||
| Leitende Entwickler | Stephen Radosh | ||
| Veröffentlichung | |||
| Plattform | CD-i | ||
| Genre | Jump ’n’ Run, Puzzle | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Medium | Compact Disc | ||
| Sprache | Englisch, Französisch | ||
| Altersfreigabe |
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Spielprinzip
Der Hauptcharakter in dem Videospiel ist Mario, der sieben Hotels durchqueren muss, um Prinzessin Peach zu retten. Jedes Hotel ist in Stufen eingeteilt und wird von einem Koopaling regiert. Das Ziel der Levels ist es, jede Tür zu schließen. Am Ende des Levels eines Hotels muss Mario gegen den jeweiligen Koopaling antreten. Das Besiegen des Koopalings bringt den Spieler zum nächsten Hotel.[1]
Hintergrund
Nachdem sich Nintendo dagegen entschied, dass Philips ein CD-Konsolen-Add-On für das Super Nintendo Entertainment System entwickeln sollte, behielt Philips dennoch die Nutzungsrechte für Nintendo-Charaktere wie Mario oder Zelda und konnte diese Franchises offiziell auf ihrer eigenen Spielkonsole CD-i nutzen.[2]
Rezeption
Das Spiel wurde stark kritisiert. Hotel Mario gilt als eines der schlechtesten Mario-basierten Videospiele,[3][4][5][6][7] aufgrund der Animation der sich schließenden Türen, der mangelhaften Steuerung und besonders wegen der Zwischensequenzen, die bis heute auf YouTube parodiert und verballhornt werden.[4][6][8][9] Insgesamt galt das CD-i an sich bereits als kommerzielles Fiasko.

