Jennifer Pankratz

deutsche Computerspieleentwicklerin From Wikipedia, the free encyclopedia

Jennifer „Jenny“ Pankratz (* 28. Februar 1983 als Jennifer Gartmann in Remscheid) ist eine deutsche Game-Designerin und Computerspiel-Autorin. Sie ist bekannt für ihre Arbeiten mit dem Essener Entwicklerstudio Piranha Bytes, für das sie von 2008 bis 2023 tätig war und bei dem sie an den Computerspielen der Risen- und ELEX-Reihe mitwirkte.

Jennifer Pankratz (2020)

Werdegang

Jennifer Pankratz studierte zunächst Soziale Arbeit, Beratung und Management an der Universität Duisburg-Essen.[1] Im Anschluss arbeitete sie für einige Jahre als Diplom-Sozialarbeiterin im Gefängnis und für das Jugendamt.[2] 2008 wechselte sie in die Computerspielbranche und trat daraufhin dem Team von Piranha Bytes bei.[3]

Für Risen war Jennifer Pankratz zunächst in der Qualitätssicherung tätig, ab Risen 2 dann auch als Game Designerin und Autorin.[4][5] Die Spiele von Piranha Bytes mit ihrer Beteiligung erhielten mehrfache Auszeichnungen von Computerspielzeitschriften und Branchenveranstaltungen. Risen erhielt 2009 beim Deutschen Entwicklerpreis die Auszeichnung als „Bestes Rollenspiel“.[6] Bei den RPC Fantasy Awards 2012 wurde Risen 2 mit dem Sonderpreis Jury-Award ausgezeichnet[7] und gewann 2012 ebenfalls den Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie „Bestes Rollenspiel“.[8] Risen 3 wurde 2014 auf der Gamescom als „Best Roleplaying Game“ ausgezeichnet.[9] ELEX konnte 2018 als erstes deutsches Spiel den Publikumspreis des Deutschen Computerspielpreises gewinnen.[10]

Das Branchenportal GamesWirtschaft stellte Pankratz 2017 als eine der 50 Top Entwicklerinnen der Computerspielbranche und weiterhin eine von zehn bemerkenswerten deutschen Spieleentwicklerinnen vor.[11] Als eine der wenigen sichtbaren Frauen in der Spieleentwicklung[12][13] wurde sie auch in internationalen Artikeln erwähnt, zum Beispiel im Womanize International, das regelmäßig inspirierende Frauen der Gaming- und Techbranche vorstellt.[14] Beim Games Gipfel 2019 war sie als eine der Vertreterinnen der Gamesbranche NRW von Armin Laschet geladen.[15] Für den Deutschen Computerspielpreis 2020 war sie Teil der Fachjury.[16]

2022 initiierte sie eine Aktion verschiedener Unternehmen zur Unterstützung der Einrichtung der Essener Elterninitiative zur Unterstützung krebskranker Kinder e. V.[17] Pankratz betrieb ebenfalls aktiv Öffentlichkeitsarbeit für Piranha Bytes. Als eine der Moderatorinnen betreute sie regelmäßig den YouTube-Kanal der Firma. Im Januar 2024 gab Piranha Bytes bekannt, dass sowohl sie als auch ihr Mann seit November 2023 nicht mehr für das Studio arbeiten.[18] Im Jahr 2024 gründeten die beiden das Entwicklerstudio Pithead Studio.[19]

Privatleben

Am 21. Mai 2010 heiratete sie Björn Pankratz,[20] der als Projektleiter und Game Designer ebenfalls bei Piranha Bytes arbeitete und mit ihr regelmäßig den YouTube-Kanal des Studios moderierte. Gemeinsam haben sie zwei Kinder.[21]

Einzelnachweise

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