NEXPTIME
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In der Komplexitätstheorie steht NEXPTIME (manchmal auch nur NEXP) für die Komplexitätsklasse der Entscheidungsprobleme, die von einer nichtdeterministischen Turingmaschine in durch (siehe Landau-Notation) beschränkter Zeit akzeptiert werden können. Hierbei ist ein beliebiges Polynom von der Eingabelänge . In der DTIME-Notation ausgedrückt gilt also:
Beziehung zu anderen Komplexitätsklassen
Vollständigkeit
Es gibt NEXPTIME-vollständige Probleme. Ein Beispiel ist das Problem festzustellen, ob zwei gegebene reguläre Ausdrücke die gleiche Sprache erzeugen, wobei die Ausdrücke nur die Operatoren Vereinigung, Verkettung, und Verdopplung enthalten.[1] In den üblichen Notationen regulärer Ausdrücke wären also nur
- Vereinigung:
(x|y), erkenntxodery, - Verkettung:
xy, erkenntxund danny, und - Dopplung:
x{2}, erkenntxgenau zweimal,
erlaubt, wobei x und y bereits nach diesem Schema korrekt gebildete Ausdrücke oder Literale aus dem gegebenen Alphabet sind. Die Zeichen (, |, ) und {2} werden als nicht Teil des Literal-Alphabets aufgefasst.
Die Dopplung ist nur ein Symbol mehr, wohingegen das Verketten von x mit sich selbst die Größe der Eingabe maßgeblich erhöht.
Weblinks
- NEXPTIME. In: Complexity Zoo. (englisch)