Rod Fergusson
kanadischer Videospielproduzent
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Rod Fergusson ist ein kanadischer Videospielproduzent.

Karriere
Fergusson fing 1996 bei Microsoft an und leistete technischen Support für Unternehmenskunden.[1] Eines der ersten Projekte, an denen Fergusson arbeitete, war Microsoft Train Simulator.[2]
Fergusson hat im Juli 2005 bei Epic Games angefangen, wo er als ausführender Produzent fungierte und später dann als Produktionsleiter an der Entwicklung der Gears-of-War-Reihe beteiligt war.[3][4] Am 9. August 2012 gab Fergusson seinen Abschied von Epic bekannt und trat Irrational Games während der letzten Entwicklungsphase von BioShock Infinite als Executive Vice President of Development bei.[5][6] Am 8. April 2013 bestätigte Fergusson, dass er Irrational Games verlassen wird.[7]
Am 27. Januar 2014 gab Microsoft den Kauf des Gears-of-War-Franchises von Epic Games bekannt.[8][9][10] Mit dem Kauf wurde Fergusson von Microsoft beauftragt, das Franchise in ihrem Studio The Coalition zu leiten.[11][12][13] Fergusson gab am 6. Februar 2020 bekannt, dass er The Coalition verlassen hat. Fergusson wird ab März 2020 bei Blizzard Entertainment als leitender Entwickler des Diablo-Franchises anfangen.[14][15]
Videospiel Credits
- 2000 – Half-Life: Counter-Strike
- 2001 – Microsoft Train Simulator
- 2006 – Gears of War
- 2007 – Unreal Tournament 3
- 2008 – Gears of War 2
- 2009 – Fat Princess
- 2009 – Shadow Complex
- 2010 – Lost Planet 2
- 2010 – Infinity Blade
- 2011 – Gears of War 3
- 2011 – Infinity Blade II
- 2011 – Bulletstorm
- 2013 – Gears of War: Judgment
- 2013 – Infinity Blade III
- 2013 – BioShock Infinite
- 2016 – Gears of War 4
- 2019 – Gears 5
- 2023 – Diablo 4
Weblinks
- Rod Fergusson bei Facebook
- Rod Fergusson bei GiantBomb
- Rod Fergusson bei MobyGames (englisch)
- Rod Fergusson bei Twitter