Soldier of Fortune: Payback

Computerspiel aus dem Jahr 2007 From Wikipedia, the free encyclopedia

Soldier of Fortune: Payback ist ein Ego-Shooter und der dritte Teil der Soldier-of-Fortune-Serie. Im Gegensatz zu den ersten beiden Teilen wurde es von dem slowakischen Studio Cauldron entwickelt. Es erhielt weltweit überwiegend negative Kritiken.

PublisherVereinigte StaatenVereinigte Staaten Activision
Leitende EntwicklerMartin Hornák
Veröffentlichung
7. Dezember 2007

Nordamerika 14. November 2007
Europa 7. Dezember 2007
AustralienAustralien 27. Februar 2008
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Soldier of Fortune: Payback
Zählt zur Reihe Soldier of Fortune
Entwickler Slowakei Cauldron
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Activision
Leitende Entwickler Martin Hornák
Veröffentlichung
7. Dezember 2007

Nordamerika 14. November 2007
Europa 7. Dezember 2007
AustralienAustralien 27. Februar 2008
Plattform Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Spiel-Engine CloakNT
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad, Tastatur, Maus
Medium DVD-ROM, Blu-ray Disc, Download
Sprache Englisch
Altersfreigabe
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter
Information Ungeschnittene Version ist in Deutschland indiziert[1] und nach § 131 StGB beschlagnahmt[2].
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Es erschien 2007 für Windows, Xbox 360, PlayStation 3 durch Activision. Außerhalb Deutschlands wurde die Platin-Version bei GOG.com digital wiederveröffentlicht.

Handlung

Der Spieler verkörpert den Söldner Thomas Mason, der bei einem Auftrag hintergangen wird. Er geht daraufhin auf einen Rachefeldzug. Dabei wird er von seiner Vorgesetzten Cassandra Decker angeleitet.[3]

Verbot

Deutschland

Die Originalfassung wurde in Deutschland im Dezember 2007 von der BPjM indiziert,[4] noch bevor sie in Deutschland auf den Markt kam[5] und im Juni 2008 bundesweit beschlagnahmt.[6]

Australien

In Australien wurde ein Einfuhrverbot verhängt.[7]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS3WindowsXbox 360
GameSpot4,5/10[8]
GBase6/10[9]
IGN5,9/10[10]
AreaGames40/100[3]
Metawertungen
Metacritic50/100[11]45/100[11]50/100[11]
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Der hohe Gewaltgrad sei lächerlich übertrieben und wenig realistisch dargestellt. Das Spiel wirke wie ein beliebiger Ego-Shooter, der sich nicht abhebe. Die Hintergrundgeschichte sei lachhaft, Level würden dreist wiederverwendet. Bosskämpfe seien uninspiriert und wenig durchdacht und das Leveldesign stark linear. Technisch sei es leicht unterdurchschnittlich und habe mit Performanceproblemen zu kämpfen. Der Umfang grenze an eine „Frechheit“.[3] Das Vorgehen des Publishers, eine Traditionsmarke an ein mittelmäßiges Studio für eine halbherzige Fortsetzung zu vergeben, sei ein Schlag ins Gesicht für die Fans. Im Mehrspielermodus fehlen essenzielle Elemente.[9]

Einzelnachweise

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