Star Trek: Infinite

Computerspiel aus dem Jahr 2023 From Wikipedia, the free encyclopedia

Star Trek: Infinite ist ein Globalstrategiespiel mit Star-Trek-Lizenz, das von Nimble Giant Entertainment entwickelt und von Paradox Interactive im Oktober 2023 für Windows und macOS veröffentlicht wurde.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Star Trek: Infinite
Entwickler Nimble Giant Entertainment
Publisher Paradox Interactive
Veröffentlichung 12. Oktober 2023
Plattform Windows, macOS
Spiel-Engine Clausewitz Engine
Genre Grand-Strategy-Spiel
Thematik Star Trek
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus
Medium digitale Distribution, Download
Sprache Englisch, Klingonisch
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Entwicklung

Das Spiel wurde während des Summer Game Fest 2023 angekündigt. Für die Produktion war das argentinische Entwicklerstudio Nimble Giant Entertainment verantwortlich.[1] Die Weiterentwicklung des Spiels wurde im April 2024 vorzeitig beendet.[2]

Spielprinzip

Das Spielprinzip folgt der Formel der 4X-Strategie, wobei ein Großteil der Sternenkarte bereits aufgedeckt ist und nicht erkundet werden muss. Vier Fraktionen haben den Alpha- und Beta-Quadranten bereits aufgeteilt: Klingonen, das Romulaner, Cardassianer und die Vereinigte Föderation der Planeten, wobei jede Fraktion Schwerpunkte besitzt. Die Föderation setzt auf Diplomatie, während die Klingonen kriegerischer vorgehen, die Romulaner vorsichtiger und die Cardassianer den besten Geheimdienst besitzen. Der Spieler erkundet weitere Sonnensysteme, in denen er auch auf kleinere Fraktionen treffen kann, und baut dort Sternenbasen, um Einfluss und Rohstoffe zu gewinnen, die dann in neue Basen, Raumschiffe oder Forschung investiert werden können.[3]

Rezeption

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic65/100[4]
OpenCritic72/100[5]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
EurogamerSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[6]
GameStar73/100[7]
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Benjamin Jakobs machte enorme Ähnlichkeiten zu Stellaris aus, dessen Spielprinzip jedoch bewährt sei und das Preis-Leistungs-Verhältnis fair bleibe.[6] Sebastian Ruppert merkte an, dass sich das Spiel an Trekkies richte. Die Kombination aus Spielprinzip und Star-Trek-Universum sei wie füreinander geschaffen. Die komplexe und spröde Umsetzung bei einem nur langsamen Spielfortschritt sei hingegen hinderlich. Zudem sei die Anzahl gravierender Programmfehler auffällig.[3]

Das Spiel konnte keine nennenswerten Spielerzahlen erreichen[8] und war ein kommerzieller Misserfolg.[9] Bei Steam kam es zum Review Bombing durch die Nutzer, da die Entwicklung von Patches und Erweiterungen kurz nach der Veröffentlichung eingestellt wurde.[10][11]

Einzelnachweise

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