Stellar Blade

Computerspiel aus dem Jahr 2024 From Wikipedia, the free encyclopedia

Stellar Blade ist ein Videospiel von Shift Up, das durch Sony Interactive Entertainment am 26. April 2024 für die PlayStation 5 sowie am 12. Juni 2025 für Windows veröffentlicht wurde.

EntwicklerShift Up
Leitende EntwicklerKim Hyung-tae
Lee Chang-min
Jang Hee-cheol
KomponistPark Jin-bae
Oliver Good
Keita Inoue
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Stellar Blade
Entwickler Shift Up
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Sony Interactive Entertainment
Leitende Entwickler Kim Hyung-tae
Lee Chang-min
Jang Hee-cheol
Komponist Park Jin-bae
Oliver Good
Keita Inoue
Veröffentlichung
  • PlayStation 5:
    • 26. April 2024
  • Windows:
    • 12. Juni 2025
Plattform PlayStation 5, Windows
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Actionspiel
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
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Handlung

Die Menschheit wird nach einem verlorenen Krieg gegen monströse Kreaturen namens Naytibas von der Erde vertrieben.[1][2]

Die Kolonie, unter der Leitung von Mother Sphere, sendet die siebte Landungsmission, um den Naytiba-Ältesten zu finden und zu vernichten um somit die Erde für die Menschheit zurückzuerobern. Während des Orbital-Drops der Landungskapseln wird ein Großteil der Kapseln abgeschossen. Nur eine Handvoll von Landetruppsoldaten schaffen es zur Oberfläche, unter ihnen Eve und ihre Freundin und Kommandantin Tachy, jedoch wurde Eves Körperskelett beim Aufprall beschädigt. Auf dem Weg zum Sammelpunkt sterben alle Mitglieder außer Tachy und Eve. Am Sammelpunkt töten sie einen Elite-Naytiba, werden dann jedoch von einem unbekannten Alpha-Naytiba angegriffen. Tachy kann Eves Leben retten, verliert dabei jedoch den linken Arm und ihr Leben. Eve wird von einem Scavanger namens Adam gerettet.

An Bord seines Tetrapods repariert Adam Eves beschädigtes Körperskelett. Adam verspricht Eve zu helfen, den Alpha-Naytiba, welcher ihr Ziel war, zu finden. Sie muss ihm aber dabei helfen, eine Hyperzelle zu bergen. In Eidos 7 sieht Eve zum ersten Mal die Welt und erlebt Regen. Adam leitet sie mithilfe einer Drohne durch die Stadt, während er selbst im Tetrapod zurückbleibt. Eve erreicht die Halle der Erinnerung, eine Anlage, die Unmengen an Daten und Erinnerungen gespeichert hat, welche nicht mehr zur Kolonie hochgeladen werden konnten, bevor die Erde den Kontakt zum Netzwerk verloren hat. Nachdem sie dort die Hyperzelle geborgen hat, weist Adam ihr den Weg zu einem Krater am Rand von Eidos 7, in welchem der Alpha-Naytiba zuletzt gesichtet wurde. Der Krater wurde durch den Absturz einer Landungskapsel vom fünften Landungstrupp verursacht. Eve kann den Alpha-Naytiba besiegen und seinen Kern extrahieren. Mit diesem Kern hofft sie, das Nest der Naytibas zu öffnen, um den Ältesten dort zu vernichten. Als Geräusche aus der Kapsel dringen, öffnet Eve diese. Im Inneren befindet sich Lily Artemis die Zweite, ihres Zeichens Ingenieurin und letzte Überlebende der fünften Landungsmission. Sie bietet Eve an, ihre persönliche Ingenieurin zu werden.

Adam bringt beide in die Stadt Xion, die letzte Bastion der Menschheit auf der Erde, in der die letzten Überlebenden leben. In Xion trifft Eve auf Orcal, einen sehr alten Mann, der viel Wissen und seinen eigenen Informationslink hat. Er offenbart Eve, dass ein Alpha-Kern nicht ausreicht um das Nest zu öffnen, sondern dass sie vier Kerne benötigt, um einen Omega-Kern zu erschaffen, der das Nest öffnet. Eve setzt mit Adam die geborgene Hyperzelle in den Hyperdrive der Arche ein. Die Arche ist eine Anlage im Inneren von Xion, in der viele tausend Bewohner in Stasis schlafen. Durch die Energie der Hyperzelle werden ihre Leben verlängert und viele können aufwachen. Orcal teilt Eve mit, dass er mit einer weiteren Hyperzelle seinen Informationslink ausweiten kann, um einen weiteren Alpha-Naytiba zu finden. Die nächstgelegene Hyperzelle befindet sich im Ödland, in der unterirdischen Anlage Altess Levoire, in welcher einst Naytibas erforscht wurden.


Adam muss das Tetrapod reparieren, weshalb Eve beschließt den Weg zu Fuß zurückzulegen. Lily verbessert die Drohne für Eve, wodurch Eve diese als Schusswaffe verwenden kann. Im Ödland, repariert Eve den dortigen Solarturm, der die ganze Region mit Energie versorgt. Eve gelangt zu Altess Levoire und trifft dort auf Quiel, wie Rael ist sie Mitglied der königlichen Garde von Orcal und wurde von diesem beauftragt, Altess Levoire zu verteidigen und zu verhindern, dass jemand in die Anlage eindringen kann. Quiel fordert Eve zum Kampf, welchen Eve für sich entscheiden kann, wodurch sie zutritt zur Anlage erhält. Quiel gibt Eve die Warnung, dass Altess Levoire schon vor langer von Naytibas überrannt wurde. In der Zwischenzeit bat Adam das Tetrapod repariert und stößt mit Lily zu Eve.


Eve betritt Altess Levoire und muss im inneren feststellen, dass sie ihr Schwert und den Scanner der Drohne nicht verwenden kann, wodurch auf die Drohne als Schusswaffe angewiesen ist. Lily leitet Eve über Funk und die Drohne, da Adam beschäftigt ist.

Im inneren der Anlage wimmelt es von Naytibas, welche sich stark von denen an der Oberfläche unterscheiden. Eve findet im Inneren informationen über einen Krieg, welcher kurz vor dem Krieg der Menschen gegen die Naytibas stattfand: Ein Krieg zwischen Maschinen und Menschen. Während Eve die Anlage durchstreift, bekommt sie das Gefühl, dass in der Anlage Naytibas weniger erforscht als vielmehr hergestellt wurden.

Eve schafft es zum Kern der Anlage wo sich der Reaktor und die Hyperzelle befinden. dort findet sie auch einen Maelstorm, ein massiven Naytiba welcher aus verschmolzener Biomasse besteht und die Quelle der Infektion der Anlage ist. Eve kann den Maelstorm vernichten und die Hyperzelle bergen. desweiteren findet sie ein Vermächtnis, ein holographisches Gerät der Landungstruppen um Informationen für nachfolgende Trupps zu hinterlassen. Das Vermächtnis enthält eine Nachricht von Raven, Kommandanin des zweiten Lsndungstrupps.

Spielprinzip

Stellar Blade ist ein Actionspiel, das aus einer Third-Person-Perspektive gespielt wird.[3] Der Kampf konzentriert sich darauf, die Angriffsmuster von Feinden zu erfassen und sie mit einem präzisen Timing zu besiegen. Protagonistin Eves Beta-Anzeige wird durch Parieren und Ausweichen im Kampf gefüllt. Die Beta-Anzeige wird für Fähigkeiten wie das Durchstechen von Superrüstung und die Unterbrechung der feindlichen Combo verwendet. Eve hat zudem eine Burst-Anzeige, die durch aufeinanderfolgendes Parieren und Combos gefüllt wird. Sie kann verwendet werden, um Buffs und mächtige Angriffe zu aktivieren. Allgemein wurde das Spielprinzip mit dem von Nier: Automata verglichen.[4]

Das Spiel nutzt außerdem das haptische Feedback des PlayStation 5 DualSense-Controllers, um das Gefühl für feindliche Angriffen und die Treffergenauigkeit zu verbessern.[5] Die Erkundung der Welt beinhaltet genretypische Elemente wie erkletterbare Wände und Seilschaukeln für die Umweltdurchquerung; zudem können Belohnungen wie beispielsweise zusätzliche Kostüme gefunden werden.

Entwicklung und Veröffentlichung

Im April 2019 kündigte das koreanische Studio Shift Up Project Eve für PlayStation 4, Windows und Xbox One an.[6] Ein Prototyp für neues Gameplay und Art Direction wurde Ende 2020 gezeigt.[7] Im PlayStation Showcase im September 2021 wurde das Spiel exklusiv für PlayStation 5 angekündigt und bestätigt, dass Sony Interactive Entertainment das Spiel veröffentlichen wird.[8] Das Spiel verwendet 3D-Scans für einige Charaktermodelle, wobei Eve auf der Figur von Shin Jae-eun basiert.[9] In einem State of Play im Januar 2024 wurde angekündigt, dass das Spiel am 26. April veröffentlicht werden wird.[10]

Eine Demo des Spiels wurde am 29. März 2024 im PlayStation Store veröffentlicht.[11]

Rezeption

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic82/100[12]
OpenCritic81 %[13]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
Destructoid8/10[14]
Eurogamer4/5[15]
Game Informer8,75/10[16]
GameSpot8/10[17]
IGN7/10[18]
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Stellar Blade hat „allgemein positive“ Kritiken erhalten, mit einer Gesamtwertung von 82/100 auf Metacritic, basierend auf 100 Kritiken.[19] Auf Opencritic erhielt Stellar Blade eine Wertung von 81/100, basierend auf 167 Kritiken.[20]

Einzelnachweise

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