Test Drive Unlimited

Computerspiel aus dem Jahr 2006 From Wikipedia, the free encyclopedia

Test Drive Unlimited, auch TDU oder retronym TDU1 genannt, ist ein Renn-Videospiel aus dem Jahr 2006, das von Eden Games entwickelt und von Atari für Xbox 360 und im Folgejahr für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Die Versionen für PlayStation 2 und PlayStation Portable wurden von Atari Melbourne House entwickelt. Als der achtzehnte Teil der Test-Drive-Serie dient Unlimited als Neustart der Franchise und verwirft die Kontinuität der vorherigen Spiele. Mit Test Drive Unlimited 2 existiert ein direkter Nachfolger.

EntwicklerEden Games (PC, Xbox 360)
Melbourne House (PS2, PSP)
VeröffentlichungXbox 360
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 5. September 2006
Europa 8. September 2006
AustralienAustralien 21. September 2006
Windows PC
Europa 16. März 2007
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 20. März 2007
AustralienAustralien 13. April 2007
PlayStation 2
Europa 16. März 2007
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 20. März 2007
PlayStation Portable
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 21. März 2007
Europa 30. März 2007
AustralienAustralien 27. April 2007
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Test Drive Unlimited
Zählt zur Reihe Test Drive
Entwickler Eden Games (PC, Xbox 360)
Melbourne House (PS2, PSP)
Publisher Atari
Veröffentlichung Xbox 360
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 5. September 2006
Europa 8. September 2006
AustralienAustralien 21. September 2006
Windows PC
Europa 16. März 2007
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 20. März 2007
AustralienAustralien 13. April 2007
PlayStation 2
Europa 16. März 2007
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 20. März 2007
PlayStation Portable
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 21. März 2007
Europa 30. März 2007
AustralienAustralien 27. April 2007
Plattform Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, Windows (ab Windows 2000)
Genre Rennspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad, Tastatur, Lenkrad
Sprache Deutsch
Aktuelle Version 1.66A (vom 17. Juli 2007)
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
Information Die untere Zeile bezieht sich auf die PSP- und PS2-Version.
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Spielprinzip

Der Spieler beginnt, indem er seinen Charakter auswählt. Nach seiner Ankunft auf O'ahu startet das Spiel mit der Miete, später dem Kauf eines Autos und eines Hauses. Danach kann der Spieler frei die Insel erkunden. Während er die Insel entdeckt und neue Sehenswürdigkeiten findet, werden wichtige Orte auf der Karte freigeschaltet, die verschiedene Standorte und Herausforderungen umfassen.

Dazu gehören unter anderem Auto- und Motorradgeschäfte, Autovermietungen, Tuning-Werkstätten, Lackierereien sowie Herausforderungen wie Zeitrennen, Kurieraufgaben, Fahrzeugtransport, Anhalter und mehr.

Entwicklung

Die Entwicklung des Spiels begann etwa im Jahr 2003, und das Budget lag zwischen 15 und 25 Millionen US-Dollar.[1] Die PC-Version enthält Unterstützung für Lenkräder und Headtracker.[2] Das Spiel bietet über 90 lizenzierte Sportwagen und Motorräder.[3] Das Gelände ist der hawaiianischen Insel Oʻahu nachempfunden, die mehr als 1.600 km Straßen und Autobahnen umfasst.[4] Die Straßen wurden nach Satellitenbildern modelliert.[3] Die Multiplayer-Komponente (unter dem Namen M.O.O.R. oder Massively Open Online Racing bekannt) bietet eine offene Spielwelt.[5]

Beta-Test

Es gab insgesamt 1500 Beta-Tester in Ataris geschlossenem Beta-Test für Test Drive Unlimited auf der PlayStation 2. Am Ende der Testphase zeichnete Atari 30 der aktivsten Tester in der PlayStation-2-Version von Test Drive Unlimited aus. Diese 30 Beta-Tester durften einen der nicht spielbaren Charaktere (NPC) im Spiel benennen. Einige wählten ihren Vor- und Nachnamen, andere entschieden sich für ihre Bildschirmnamen. Diese 30 besonderen NPCs sind auf der virtuellen Insel nur in der PlayStation-2-Version zu finden.[6] Atari und Melbourne House sorgten dafür, dass die Beta-Tester prominente Positionen als NPCs erhielten. Unter den Testspielern befanden sich auch Freunde und Familienmitglieder von Mitarbeitern bei Melbourne House, einschließlich der Mitarbeiter selbst, die in verschiedenen Automobilclubs im Spiel vertreten sind. Die meisten erhielten den Status „Präsident“ oder „Vizepräsident“ in den Automobilclubs und wurden in hochgradig begehrten Hochleistungsfahrzeugen platziert.[7]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS2PSPWindowsXbox 360
Eurogamer7/10[8]
GamePro84/100[9]
GameStar83/100[10]
Gamezone8/10[11]
MAN!AC87/100[12]
PC Action82 %[13]
PC Games81/100[14]
PC PowerPlay70/100[15]
Metawertungen
Metacritic75/100[16]80/100[16]79/100[16]82/100[16]
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Peter Grubmair von Gamezone.de gefiel das Erkunden der Insel und die detaillierten Automodelle.[11] Auch GameStar lobte Umfang und Spielwelt.[10] Eurogamer bestätigte die hohe Langzeitmotivation, sprach jedoch auch von technischen Problemen.[8] Die Redakteure von PC PowerPlay störten sich an der vom Entwickler erzwungenen Erkundung der Insel und der Häuserkaufmechanik. Im Mehrspielermodus sahen sie Balanceprobleme, die in der Betaphase nicht behoben wurden, und ein schwaches Verhalten der Computerfahrer.[15] PC Games lobte die Grafik, bemängelte aber fehlende Abwechslung im Einzelspieler.[14]

„Umfangreiches Rennspiel-Epos, das hübsch anzusehen ist und mit tollen Online-Optionen lockt.“

Ulrich Steppberger: M! Games[12]

Die Academy of Interactive Arts & Sciences nominierte Test Drive Unlimited bei den 10. Annual Interactive Achievement Awards für „Rennspiel des Jahres“.[17]

Einzelnachweise

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