XCOM: Enemy Within

Computerspiel From Wikipedia, the free encyclopedia

XCOM: Enemy Within ist eine Computerspiel-Erweiterung zu dem rundenbasierten Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown. Beide wurden von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games für Windows separat veröffentlicht. Später erfolgte eine Bündelung von Erweiterung und Hauptspiel als XCOM: Enemy Unknown Plus. Für die Konsolen wurde es in Form der Commander-Edition inklusive Hauptspiel und allen DLCs verfügbar gemacht.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
XCOM: Enemy Within
Entwickler Firaxis Games
Publisher 2K Games
Veröffentlichung 15. November 2013
Plattform Windows
Spiel-Engine Unreal Engine 3
Genre Rundenbasierte Strategie
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
Schließen

Spielprinzip

Die Erweiterung bietet 40 neue Karten. Neu ist ein Exoskelett, der Soldaten eine schwere Panzerung und neue Angriffsmöglichkeiten verleiht. Zudem sind ein Flammenwerfer und Nadelgranaten ausrüstbar. Zudem lassen sich die Organe der Soldaten bionisch verbessern.[1]

Handlung

Das XCOM-Team zur Abwehr außerirdischer Bedrohungen sieht sich einem neuen menschlichen Gegner ausgesetzt. Die Geheimorganisation EXALT agiert wie ein Terrornetzwerk und versucht XCOM zu sabotieren. Als Spieler muss man Gegenmaßnahmen einleiten und die Zellen aufspüren und zerschlagen.[2]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
iOSPS3WindowsXbox 360
4Players90 %[3]
Eurogamer9/10[4]
Gamereactor8/10[5]8/10[5]8/10[5]
GameStar82/100[6]
Gamezone9/10[7]9/10[7]
PC Games89 %[8]91 %[8]89 %[8]
Metawertungen
Metacritic92/100[9]88/100[9]86/100[10]88/100[9]
Schließen

Andreas Philipp von Gameswelt kritisierte das Preis-Leistungs-Verhältnis trotz des hohen Umfangs. Für ihn werde das bereits sehr gute Grundspiel nochmals aufgewertet.[11] Auch Andreas Peter von Gamezone.de wies auf Umfang, Qualität und die weiterhin gute Zugänglichkeit für Neueinsteiger hin.[7] Benjamin Schmädig bezeichnete die Entwicklung als vorbildlich. Es sei abwechslungsreicher, besäße mehr Persönlichkeit und fordere cleveres Taktieren.[3] Christian Weigel von GamePro verglich das neue Spielprinzip rund um das Aufspüren der Saboteure mit Cluedo. Ihm gefiel zudem, dass man nun passiv auf die außerirdische Bedrohung reagieren und die Schlachtfelder strategisch selbst bestimmen könne.[12] Es ändere nichts am Grundprinzip und ergänze das Spiel trotzdem durch zahlreiche neue Elemente und Optionen.[6]

„Gutes Addon im bekannten Story-Rahmen.“

Christian Weigel: GameStar[6]

Auch Gamereactor resümierte, dass Enemy Within nur wenige, dafür aber plausible Änderungen mit sich bringe, die jedoch etwas unmotiviert wirkten.[5] Jörg Langer von GamersGlobal bezeichnete die Erweiterung als „komplexer, abwechslungsreicher und insgesamt länger“. Das erneute Durchspielen mit den Änderungen sei lohnenswert.[13] Für Alexander Bohn-Elias von Eurogamer fügen sich die neuen Elemente nahtlos ein. Das Spiel gewinne an Breite und Tiefe, ohne sich einer breiten Spielerschaft zu verschließen.[4]

Einzelnachweise

Related Articles

Wikiwand AI