All-Star Baseball 99

videojuego de 1998 From Wikipedia, the free encyclopedia

All-Star Baseball 99 es un videojuego desarrollado por Iguana Entertainment y Realtime Associates Seattle Division y publicado por Acclaim Entertainment para Game Boy y Nintendo 64 en 1998. La portada del juego presenta al jardinero de los Colorado Rockies Larry Walker.

Desarrollador Iguana Entertainment (N64)
Realtime Associates Seattle Division (GB)
Franquicia All-Star Baseball
Género Deportes
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
All-Star Baseball 99
Información general
Desarrollador Iguana Entertainment (N64)
Realtime Associates Seattle Division (GB)
Distribuidor Acclaim Entertainment[1]
Franquicia All-Star Baseball
Datos del juego
Género Deportes
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Game Boy, Nintendo 64
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 27 de mayo de 1998[2]
  • EU 1 de agosto de 1998 (N64)
Cronología de videojuegos
All-Star Baseball '97 featuring Frank Thomas
All-Star Baseball 99
All-Star Baseball 2000
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All-Star Baseball 99 fue el primer juego en utilizar el motor Quagmire de Acclaim.[3] El juego también marcó el debut de los comentarios jugada por jugada de la serie, a cargo de dos locutores de los Yankees de Nueva York: John Sterling y Michael Kay.

Jugabilidad

El juego contiene modos de exhibición, playoffs, home run derby y temporada.[3] Se incluye una función de "crear un jugador" para jugadores de pelota personalizados.[3] La versión de Nintendo 64 es compatible con el Rumble Pak.[4]

Los 30 equipos de las Grandes Ligas de Béisbol aparecen en el primer título All-Star Baseball de Acclaim. Los modos de juego incluyen Entrenamiento, Temporada, Playoff, Serie Mundial, además de un Partido de las Estrellas, Home Run Derby y trivia de la MLB. Se incluyen 100 estilos de bateo diferentes, así como movimientos como atrapadas deslizándose, colisiones de bases, lanzamientos de rodillas y bates rotos.

Se pueden liberar, fichar e intercambiar jugadores de toda la liga, creando un equipo a partir de la plantilla completa de 700 jugadores, que incluye jugadores de ligas menores listos para ser descubiertos. Si no existe un jugador que se ajuste a las necesidades, se puede usar el modo Crear un jugador para una mayor versatilidad. Hay modos de acción y simulación, además de 3 niveles de habilidad. John Sterling y Michael Kaye brindan los comentarios.

Recepción

Más información Recepción, Críticas ...
Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
N64Game Boy
Electronic Gaming Monthly8.125/10[5][6]N/A
GameFan94%[7][8]N/A
Game Informer8.5/10[9]7/10[10]
Game RevolutionB+[11]N/A
GameSpot8.3/10[12]N/A
Hyper Magazine91%[13]N/A
IGN8.2/10[14]N/A
N64 Magazine84%[15][16]N/A
Nintendo Power8.1/10[17]6.9/10[18]
Puntuaciones de reseñas
GameRankings86%[19]69%[20]
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La versión de Nintendo 64 recibió críticas favorables, mientras que la versión de Game Boy recibió críticas promedio, según el sitio web de agregador de reseñas GameRankings.[20] [19] Next Generation llamó al primero el mejor juego de béisbol para Nintendo 64 a pesar de notar problemas menores con la IA y un ritmo más lento.[21] GamePro dijo que la misma versión de consola "es el fenómeno deportivo de esta temporada, ofreciendo un aspecto elegante y una jugabilidad decisiva y de jonrones. A día de hoy, es el mejor juego de béisbol del año y una compra obligada para todos los fanáticos de los deportes".[22][23]

Referencias

Enlaces externos

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