Ratonhnhaké:ton

protagonista del videojuego Assassin's Creed III From Wikipedia, the free encyclopedia

Connor Kenway (nombre de nacimiento Ratonhnhaké:ton /ˌratoɲˌhakaˈke.toɲ/; 4 de abril de 1756) es un personaje ficticio y protagonista del videojuego Assassin’s Creed III (2012), desarrollado por Ubisoft. Connor es un asesino de ascendencia mohawk y británica que participa en la Revolución de las Trece Colonias en Norteamérica. Su narrativa sigue su entrenamiento dentro de la Hermandad de Asesinos y su implicación en eventos históricos relevantes, con el objetivo de proteger a su pueblo y enfrentarse a la orden de los templarios. El personaje es reconocido por el uso del tomahawk, el arco y las cuchillas ocultas, así como por ser una de las primeras figuras de la saga en representar una herencia indígena norteamericana.[2] [3] [4]

Primera aparición Assassin's Creed III
Voz original Noah Watts
Doblador en España Iván Muelas [1]
Nombre de nacimiento Ratonhnhaké:ton
Datos rápidos Primera aparición, Voz original ...
Ratonhnhaké:ton

Estatua de Ratonhnhaké:ton en Quebec.
Primera aparición Assassin's Creed III
Voz original Noah Watts
Doblador en España Iván Muelas [1]
Información del universo de ficción
Nombre de nacimiento Ratonhnhaké:ton
Alias Connor Kenway
Nacionalidad Estados Unidos
Sexo Masculino
Padres
Hijos
  • Io:nhiòte
Ocupación Asesino
Afiliaciones Hermandad de los Asesinos
Cerrar

Tras la muerte de su madre, Connor se une a la Hermandad de los Asesinos para proteger a su pueblo y enfrentarse a los templarios. Participa activamente en la Revolución Americana, colaborando con figuras históricas como George Washington y Samuel Adams, y combatiendo a los templarios más influyentes en las colonias. Su lucha combina defensa de los inocentes, estrategia militar y fortalecimiento de la Hermandad, empleando como armas el tomahawk, el arco y las cuchillas ocultas. La historia de Connor también forma parte de la narrativa de Desmond Miles, protagonista de la cronología moderna de la saga, a través del uso del Animus [nota 1] para revivir sus recuerdos y aprender sus habilidades.

Biografía

Orígenes y primeros años

Ratonhnhaké:ton nació el 4 de abril de 1756 en la aldea mohawk de Kanatahséton, situada en el Valle del Mohawk, en lo que entonces era América Británica. Hijo ilegítimo de Haytham Kenway, un noble británico y líder de la rama colonial de la Orden de los Templarios, y Kaniehtí:io, una mujer mohawk, Ratonhnhaké:ton fue criado por su madre en su comunidad natal.

A la edad de cuatro años, fue testigo de la muerte de su madre durante un ataque a su aldea por parte de fuerzas coloniales, lideradas por Charles Lee y otros Templarios que buscaban un templo de los Isu[nota 2] que la tribu protegía. Este evento marcó profundamente su vida y lo impulsó a buscar venganza contra los responsables.[5]

Ingreso a la Hermandad de los Asesinos

En 1769, tras enterarse de que su pueblo tenía la responsabilidad de proteger un templo ancestral, Ratonhnhaké:ton se embarcó en una misión para cumplir con este deber. Durante su viaje, encontró a Achilles Davenport, el último miembro sobreviviente de la Hermandad de los Asesinos en las colonias. Aunque inicialmente reacio, Achilles aceptó entrenarlo y le otorgó el nombre de Connor, para ayudarlo a integrarse mejor en la sociedad colonial.

A lo largo de su entrenamiento, Connor adoptó los ideales de la Hermandad, buscando la libertad y la justicia, y luchando contra la opresión de los Templarios. Se convirtió en un hábil asesino, experto en el uso del tomahawk, el arco y las cuchillas ocultas.

Participación en la Revolución Americana

Durante la Revolución Americana, Connor se alió con figuras clave como George Washington y Samuel Adams, luchando por la independencia de las colonias y la protección de su pueblo.[6] Su lucha lo llevó a enfrentarse a importantes figuras como Charles Lee y su propio padre, Haytham Kenway, quien lideraba a los Templarios en las colonias.

A pesar de sus esfuerzos, Connor descubrió que George Washington había ordenado la expulsión de las poblaciones indígenas, incluyendo su propio pueblo. Este descubrimiento profundizó su conflicto interno y lo llevó a cuestionar sus alianzas y objetivos.[7]

Connor participó en el Motín del Té que tuvo lugar el 16 de diciembre de 1773 en Boston, Massachusetts.

Conflictos familiares y legado

El enfrentamiento final con su padre, Haytham, ocurrió cuando Connor se vio obligado a matarlo para evitar que los Templarios tomaran el control de la joven nación. Tras asesinar a Haytham en Fort George, fue a por Charles Lee, que murió sin ofrecer resistencia en un bar de Nueva Jersey. Connor continuó su lucha contra los Templarios, pero también se dedicó a proteger y reconstruir su comunidad.

En sus últimos años, Connor se retiró a su aldea natal. Su historia perduró a través de las generaciones, siendo revivida por su descendiente, Desmond Miles, a través del dispositivo Animus.

Historia alternativa: La tiranía del rey Washington

Assassin's Creed III: La tiranía del rey Washington es un contenido descargable (DLC) episódico para Assassin's Creed III, desarrollado por Ubisoft.[8] Este DLC presenta una narrativa alternativa en la que George Washington se autoproclama rey y se corrompe por el poder, llevando a Connor Kenway a enfrentarse a una versión tiránica de su país. [9]

En esta realidad alternativa, tras la Revolución Americana, George Washington se convierte en rey de los Estados Unidos y utiliza un artefacto para obtener poderes sobrenaturales. Corrompido por el poder, Washington comienza a esclavizar a la población de la frontera americana y a masacrar a quienes se resisten a su tiranía. Connor, quien en esta línea temporal nunca se unió a la Hermandad de los Asesinos, se ve obligado a enfrentarse a este nuevo régimen para liberar a su pueblo y restaurar la libertad.

Otras apariciones

  • Assassin's Creed: Liberation – Aparece en misiones cruzadas con Aveline.
  • Assassin's Creed IV: Black Flag – Breves apariciones a través de referencias históricas y documentos.
  • Assassin's Creed: Rogue – Referencias y menciones en la historia de los Templarios.
  • Assassin's Creed: The Fall (cómic) – Referencias a su familia y legado.
  • Assassin's Creed: Forsaken (novela) – Explora la relación con su padre, Haytham Kenway.[10]

Véase también

Notas

  1. El Animus es un dispositivo ficticio que permite a los descendientes de asesinos revivir los recuerdos genéticos de sus antepasados.
  2. Los Isu son una civilización ficticia en la saga Assassin's Creed, considerada como la «primera civilización» que existió miles de años antes de la humanidad moderna. Crearon los Frutos del Edén y las tecnologías que son centrales en la historia de los asesinos y templarios.

Bibliografía

  • Bowden, Oliver (2012). Assassin's Creed: Forsaken. Buenos Aires: El Ateneo. ISBN 9500207834.

Referencias

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