Usuario:Fedetrovish/Taller
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Assassin's Creed Black Flag Resynced es un próximo videojuego de acción-aventura desarrollado por Ubisoft Singapore y publicado por Ubisoft. Se trata de una versión reconstruida (remake) del título de 2013, Assassin's Creed IV: Black Flag. Su lanzamiento está programado para el 9 de julio de 2026 en las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S y Microsoft Windows.[1][2]
| Assassin's Creed Black Flag Resynced | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Ubisoft Singapore | |
| Distribuidor | PlayStation Store, Microsoft Store, Steam, Epic Games Store y Ubisoft Store | |
| Franquicia | Assassin's Creed | |
| Datos del juego | ||
| Género | acción-aventura | |
| Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, chino simplificado, coreano, japonés, portugués brasileño, polaco y árabe | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | PlayStation 5, Xbox Series X|S y Microsoft Windows | |
| Licencias | licencia privativa | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | Disco Blu-ray y distribución digital | |
| Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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| Enlaces | ||
El proyecto fue confirmado oficialmente por Ubisoft en abril de 2026, tras varios años de especulación sobre un posible remake del título original de 2013. Esta versión está siendo desarrollada principalmente por Ubisoft Singapore, el estudio que diseñó la tecnología naval en el juego original.[3]
A diferencia de una simple remasterización, Black Flag Resynced ha sido reconstruido utilizando una versión avanzada del motor Anvil, incorporando tecnologías modernas como trazado de rayos (ray tracing), audio Dolby Atmos y tiempos de carga reducidos. Según el equipo de desarrollo, el juego expande los sistemas de combate y la densidad de las ciudades como La Habana y Kingston.[4]
Argumento
La narrativa se desarrolla durante la Edad de oro de la piratería, a principios del siglo XVIII, y sigue la trayectoria de Edward Kenway, un antiguo corsario galés cuya ambición por obtener gloria y riquezas lo lleva a convertirse en pirata. La trama comienza cuando, tras un violento enfrentamiento naval, Kenway asesina a Duncan Walpole, un miembro desertor de la Orden de los Asesinos. Al asumir la identidad de Walpole, Edward se infiltra involuntariamente en una reunión de la Orden de los Templarios en La Habana. Allí descubre la existencia del «Observatorio», una estructura de la Primera Civilización que permite monitorizar a cualquier ser humano en el mundo mediante una muestra de sangre, y la búsqueda de un individuo conocido como «el Sabio» (identificado posteriormente como el pirata Bartholomew Roberts), quien posee el conocimiento genético necesario para acceder a dicho lugar.
Mientras Kenway busca lucrarse vendiendo el secreto del Observatorio al mejor postor, se vincula con figuras históricas de la piratería como Edward Thatch (Barbanegra), Benjamin Hornigold, Mary Read (bajo el alias de James Kidd) y Charles Vane. Juntos, intentan establecer una utopía libertaria en la ciudad de Nasáu, fundando la República Pirata. Sin embargo, este proyecto se ve amenazado por el bloqueo de las potencias coloniales, la propagación de enfermedades y las traiciones internas de aquellos que aceptan el indulto real. La caída de Nasáu simboliza el fin de la libertad pirata y obliga a Kenway a replantearse su ética, especialmente tras presenciar la muerte o el retiro de sus aliados más cercanos.
Tras ser traicionado por Roberts y sufrir un prolongado encarcelamiento en Port Royal, Kenway es rescatado por Ah Tabai, Gran Maestro de la Orden de los Asesinos en el Caribe. Bajo su tutela, Edward atraviesa un proceso de redención, comprendiendo que su búsqueda ciega de oro solo ha traído ruina. Decidido a enmendar sus errores, se une formalmente a la Hermandad y emprende una campaña para eliminar a los líderes templarios que desestabilizan la región: el gobernador Woodes Rogers, Laureano de Torres y Ayala y el propio Roberts.
El conflicto culmina en el Observatorio, donde Kenway derrota a sus enemigos y asegura el artefacto, devolviéndolo a su custodia original para proteger el libre albedrío de la humanidad. La historia finaliza con un tono introspectivo: Kenway abandona su vida criminal tras recibir una carta que le informa de la muerte de su esposa en Inglaterra y de la existencia de su hija, Jennifer Scott, a quien decide criar en Londres, marcando el inicio de su legado dentro de la Orden.
Jugabilidad
Assassin's Creed Black Flag Resynced conserva la estructura de mundo abierto sistémico y la narrativa de exploración naval que caracterizó al título original, pero integra mecánicas modernizadas extraídas de la evolución de la franquicia. El núcleo del juego se divide en dos pilares fundamentales: la navegación en mar abierto y el combate terrestre en entornos urbanos y selváticos.[5]
Navegación y combate naval
El sistema de navegación del bergantín Jackdaw ha sido rediseñado para aprovechar la física de fluidos avanzada del motor Anvil. Se han introducido simulaciones de oleaje en tiempo real que afectan directamente la maniobrabilidad del navío y la trayectoria de los proyectiles. El combate naval ahora permite una mayor personalización de la artillería y tácticas de abordaje más dinámicas, donde el jugador puede transicionar del timón a la cubierta enemiga sin pantallas de carga. Además, se han incluido eventos meteorológicos extremos, como trombas marinas y tormentas dinámicas, que no solo cumplen una función estética, sino que presentan desafíos tácticos durante las batallas.[5]
Combate terrestre y sigilo
El sistema de combate cuerpo a cuerpo ha sido reconstruido desde cero, alejándose del sistema de contraataques automáticos de 2013 para adoptar un modelo basado en el impacto, el desvío (parry) y la gestión de la resistencia, similar al visto en Assassin's Creed Valhalla. Las animaciones de Edward Kenway son más fluidas y reactivas al entorno. En cuanto al sigilo, se ha implementado el «sigilo social» avanzado y se han mejorado las rutinas de inteligencia artificial de los guardias, quienes ahora poseen un rango de visión vertical y pueden detectar cambios en el entorno.[6][7]
Sistema de desplazamiento y parkour
El sistema de movimiento acrobático o parkour ha sido rediseñado para ofrecer una respuesta más precisa, integrando la verticalidad de las ciudades coloniales con la agilidad necesaria para los abordajes navales. En esta versión, se han eliminado las limitaciones de las animaciones preestablecidas del título original de 2013, permitiendo un control manual más riguroso sobre los saltos y los puntos de agarre. Esto otorga al jugador una mayor libertad creativa al escalar estructuras icónicas en ciudades como La Habana o Kingston, donde el diseño de niveles ha sido ajustado para favorecer rutas de huida más dinámicas y fluidas.[7][8]
Véase también
- Assassin's Creed (serie)
- Assassin's Creed
- Assassin's Creed II
- Assassin's Creed: Brotherhood
- Assassin's Creed: Revelations
- Assassin's Creed III
- Assassin's Creed: Rogue
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Assassin's Creed: Unity
- Assassin's Creed: Syndicate
- Assassin's Creed: Origins
- Assassin's Creed: Odyssey