Extreme-G 2

videojuego de 1998 From Wikipedia, the free encyclopedia

Extreme-G 2, también conocido como Extreme G: XG2, es un videojuego de carreras desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment para Nintendo 64 y Microsoft Windows. Es la secuela de Extreme-G y es seguido por XGIII: Extreme G Racing.

Desarrollador Probe Entertainment
Franquicia Extreme-G
Género Carreras
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Extreme-G 2
Información general
Desarrollador Probe Entertainment
Distribuidor Acclaim Entertainment
Franquicia Extreme-G
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo 64, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Cartucho (N64)
CD-ROM (PC)
Dispositivos de entrada Mando (N64)
Teclado (PC)
Desarrollo
Lanzamiento Nintendo 64
  • NA 17 de noviembre de 1998[1]
  • EU 4 de diciembre de 1998
Windows
  • NA 22 de abril de 1999
  • EU 1999
Cronología de videojuegos
Extreme-G
Extreme-G 2
XGIII: Extreme G Racing
Enlaces
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Jugabilidad

Esta iteración, como con todos los juegos Extreme-G, se trata de carreras futuristas: carreras de motos con motor de plasma como las de Tron en un Gran Premio intergaláctico a velocidades de más de 999 mph. Cada una de las máquinas tiene sus propias características de manejo, con diferentes velocidades máximas, valores de blindaje y valores de tracción. Todas las máquinas del juego tienen un medidor de energía, con dos depósitos de energía separados para escudos protectores y un arma primaria básica. Si una máquina pierde toda su energía de escudo, explotará al contacto, causando que el jugador pierda una vida o la partida. También es posible que los jugadores se caigan de las vías al atravesar saltos u obstáculos similares. En este caso, el jugador simplemente es teletransportado de regreso a la pista. Los jugadores reciben tres aumentos de "Nitro" por carrera. Extreme-G tiene un modo de campeonato que va desde principiante a experto, modo shoot-em-up (llamado "Modo Arcade" en XG2), carreras multijugador y deathmatch. En el modo shoot-em-up/arcade, los drones informáticos siguen un camino lunar mientras el jugador intenta destruirlos con el arsenal de armas de Extreme-G.

Recepción

Más información Recepción, Críticas ...
Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
N64PC
AllGameN/A2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas[2]
Computer Games Strategy PlusN/A3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas[3]
Computer Gaming WorldN/A2/5 estrellas2/5 estrellas2/5 estrellas2/5 estrellas2/5 estrellas[4]
Electronic Gaming Monthly6.67/10[5]N/A
Game Informer8.25/10[6]N/A
GamePro4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas[7]3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas[8]
Game RevolutionB−[9]N/A
GameSpot5.5/10[10]N/A
Hyper Magazine69%[11]N/A
IGN6.9/10[12]N/A
N64 Magazine85%[13]N/A
Nintendo Power7.7/10[14]N/A
PC Gamer EEUUN/A76%[15]
Puntuaciones de reseñas
GameRankings67%[16]65%[17]
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El juego recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el sitio web agregación de reseñas GameRankings.[16][17] El editor de N64 Magazine, Jes Bickham, consideró que Extreme-G 2 era mejor que su predecesor, pero peor que F-Zero X y Wipeout 64.[13] IGN criticó la jugabilidad, afirmando que la versión N64 "no estaba ni cerca de su competencia" a pesar de "controles y pistas mejorados". Los gráficos fueron criticados por su "velocidad de fotogramas tartamudeante y filtrado excesivo".[12]

La versión de Nintendo 64 fue finalista del premio "Juego de carreras del año" de la Academy of Interactive Arts & Sciences '1998, que fue para Gran Turismo.[18]

Referencias

Enlaces externos

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