Geometry Dash SubZero

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Geometry Dash SubZero es un videojuego móvil spin-off de la saga Geometry Dash gratuito del género plataformas de 2017. Desarrollado por el sueco Robert Topala conocido como "RobTop" o "RubRub" y posteriormente desarrollado por su empresa RobTop Games. Su lanzamiento se produjo el 21 de diciembre de 2017 para las plataformas iOS y Android.[3][4]

Desarrollador Robert Topala
Distribuidor RobTop Games
Diseñador Robert Topala
Franquicia Geometry Dash
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Geometry Dash SubZero
Información general
Desarrollador Robert Topala
Distribuidor RobTop Games
Diseñador Robert Topala
Franquicia Geometry Dash
Datos del juego
Género Runner, musical, plataformas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Cocos2d
Versión actual 2.2.15
Plataformas Android y iOS
Datos del hardware
Formato Google Play[1]
App Store[2]
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento iOS, Android
21 de diciembre de 2017
Estado de desarrollo Actualizado
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Jugabilidad

Geometry Dash SubZero utiliza la misma jugabilidad que el videojuego original, Geometry Dash; se debe tocar la pantalla para saltar y esquivar obstáculos para llegar al final de un nivel.[5]

Este spin-off presenta tres niveles, con monedas secretas, las cuales si el jugador las consigue; al completar el nivel será recompensado con ellas más las estrellas del respectivo nivel. Las longitudes de los niveles son de aproximadamente 1:20 a 1:50 minutos.

Este juego es prácticamente idéntico al Geometry Dash original, salvo por la función de algunos orbes, la nueva existencia de portales con distinto aspecto, la función de alejar o acercar la cámara y más comandos con más bloques.

Más información Cosas modificadas en este spin-off y adelanto de la 2.2 de Geometry Dash: ...
Cosas modificadas en este spin-off y adelanto de la 2.2 de Geometry Dash:
Orbes Poseen nuevas funciones como cambiar la orientación de derecha a izquierda y viceversa.
Comandos Permiten acercar y/o alejar más la cámara, el modo "minijuego".
Nuevos aspectos Portales, que ahora pueden aparecer con dos aspectos.
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Banda sonora

Las canciones de los niveles fueron hechas por: MDK, Bossfight, BoomKitty y OcularNebula, las cuales algunas fueron modificadas por RobTop.

Más información Lista de canciones, N.º ...
Lista de canciones
N.ºTítuloDuración
1.«Geometry Dash Menu Theme»0:30
2.«Stay Inside Me»4:01
3.«Press Start»1:40
4.«Nock Em»1:46
5.«Power Trip»1:36
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Desarrollo

El videojuego está programado en lenguaje de programación C++, usando el compilador Cocos2d; siendo estos los mismos componentes que el videojuego original.[6] El videojuego tiene las características de la futura versión 2.2 del videojuego original. Debido a esto, se han filtrado "versiones crackeadas", que incluyen el modo editor con algunos objetos de la futura 2.2 (los que aparecen en en GD Subzero).

Véase también

Referencias

Enlaces externos

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