Geometry Dash World
videojuego de 2016
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Geometry Dash World es un videojuego móvil spin-off de Geometry Dash gratis de plataformas de 2016. Desarrollado por el sueco Robert Topala y posteriormente desarrollado por su empresa RobTop Games. Su lanzamiento se produjo el 21 de diciembre de 2016 para Android,[3] y el día siguiente para iOS, Y luego actualizado por última vez el 4 de abril de 2024.[4]
| Geometry Dash World | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Robert Topala | |
| Distribuidor | RobTop Games | |
| Franquicia | Geometry Dash | |
| Datos del juego | ||
| Género | Runner, musical, plataformas | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | Cocos2d | |
| Versión actual | 2.2.15 | |
| Plataformas | iOS y Android | |
| Datos del hardware | ||
| Formato |
Google Play[1] App Store[2] | |
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
Android 21 de diciembre de 2016 iOS 22 de diciembre de 2016 | |
Jugabilidad
Geometry Dash World utiliza la misma jugabilidad que el videojuego original, Geometry Dash; se debe tocar la pantalla para saltar y esquivar obstáculos.[5]
Este spin-off presenta dos islas con cinco niveles cada uno. Las islas se denominan Dashland y Toxic Factory. Los niveles presentan monedas secretas, las cuales si el jugador las consigue; al completar el nivel será recompensado con ellas más las estrellas y orbes de mana (mana orbs) del respectivo nivel. Las longitudes de los niveles principales en el videojuego son de aproximadamente 30 segundos a 40 segundos.[6]
En este spin-off existe el Daily, nivel diario creado por los jugadores cada día y Los niveles Weekly, el cual muestra un nivel de dificultad demon cada semana, los niveles pueda que tengan monedas de usuario, además de que cuando se completa el nivel; el jugador obtiene una cantidad de diamantes. También existen dos bóvedas secretas, las cuales son del videojuego original; se pueden desbloquear a base de códigos, las bóvedas se denominan The Vault of Secrets y Chamber of Time.
Banda sonora
Las canciones de los niveles fueron hechas por: Dex Arson, F-777, Waterflame y OcularNebula, las cuales algunas fueron modificadas por RobTop.
| Lista de canciones | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N.º | Título | Duración | ||||||||
| 1. | «Geometry Dash Menu Theme» | 0:30 | ||||||||
| 2. | «Stay Inside Me» | 4:01 | ||||||||
| 3. | «Payload» | 0:29 | ||||||||
| 4. | «Beast Mode» | 0:34 | ||||||||
| 5. | «Machina» | 0:35 | ||||||||
| 6. | «Years» | 0:35 | ||||||||
| 7. | «Frontlines» | 0:32 | ||||||||
| 8. | «Space Pirates» | 0:39 | ||||||||
| 9. | «Striker» | 0:39 | ||||||||
| 10. | «Embers» | 0:31 | ||||||||
| 11. | «Round 1» | 0:35 | ||||||||
| 12. | «Monster Dance Off» | 0:38 | ||||||||
Desarrollo
Recepción crítica
| Recepción | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
En GameZebo, Simon Reed lo calificó en 3.5 de 5 concluyendo en que el videojuego es desafiante y agradable de ver y jugar, no obstante dijo que podría ser más interesante.[9]