Metroid Prime: Federation Force

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Metroid Prime: Federation Force es un shooter cooperativo desarrollador por Next Level Games y publicado por Nintendo para la Nintendo 3DS. El juego es una serie derivada de la serie Metroid Prime, donde el jugador asume el rol de un marine de la Federación Galáctica, con elementos de juego similares a los de Metroid Prime: Hunters.[3] También incluye un modo multijugador basado en el fútbol conocido como "Metroid Prime: Blast Ball".

Desarrollador Next Level Games
Distribuidor Nintendo
Diseñador Bryce Holliday
Director Jason Carr
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Metroid Prime: Federation Force
Información general
Desarrollador Next Level Games
Distribuidor Nintendo
Diseñador Bryce Holliday
Director Jason Carr
Productor Kensuke Tanabe
Programador David Catlin
Artista Anthony Iammarino
Compositor Chad York
Darren Radtke
Mike Peacock
Franquicia Metroid
Datos del juego
Género First-person shooter
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo 3DS
Datos del hardware
Formato Nintendo 3DS Game Card
Descarga digital
Dispositivos de entrada Stylus
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 19 de agosto de 2016[1][2]
Bandera de Japón 25 de agosto de 2016[2]
Bandera de Unión Europea 2 de septiembre de 2016[1][2]
Bandera de Australia 3 de septiembre de 2016
Cronología de videojuegos
Metroid: Other M
Metroid Prime: Federation Force
Metroid: Samus Returns
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El anuncio de Federation Force fue recibido de manera generalmente negativa por parte de los fanáticos por la poca similitud con juegos anteriores de la saga Metroid. El juego fue ridiculizado por ser un título derivado, ya que la franquicia había estado en pausa desde el lanzamiento de Metroid: Other M en 2010. El juego recibió críticas mixtas después del lanzamiento.

Modo de juego

Metroid Prime: Federation Force se juega de manera similar a Metroid Prime: Hunters, que se enfocaba principalmente en las mecánicas de disparo de la serie Metroid Prime opuestamente al aspecto de exploración. Al igual que su predecesor, Federation Force incorpora elementos cooperativos en el núcleo del juego. Sin embargo, Federation Force carece de los controles táctiles de Hunters, así como la mecánica de escaneo establecida de la serie Metroid Prime,[4] que permitía a los jugadores analizar los alrededores del personaje y descubrir secretos.

Federation Force es el primer juego Metroid donde el jugador controla a un marine de la Federación Galáctica. Dentro del contexto de la serie Metroid, la Federación Galáctica es una organización que hace cumplir la ley donde los soldados están divididos en pelotones y van a misiones planetarias, y así es como están organizadas las campañas de Federation Force. El juego contiene alienígenas ya establecidos como enemigos, incluyendo los similares a medusas y que dan nombre a la serie "Metroids" y los piratas espaciales. Sin embargo, también incluye enemigos originales como los Escarabajos Goliat.[5] Los paisajes son diversos: con al menos una misión teniendo lugar en una región helada mientras que otra se produce en un desierto.

Hasta cuatro jugadores atraviesan los planetas para encontrar sus objetivos. A diferencia de los modos multijugador de Metroid Prime: Hunters y Metroid Prime 2: Echoes, los jugadores juegan cooperativamente como una sola unidad en vez de competir entre sí. Antes de iniciar una misión, los jugadores pueden personalizar su marine con diferentes armas y utilidades. Algunos tienen un enfoque ofensivo, como poder retornar súper misiles. Otros son más estratégicos, como un aparato de primeros auxilios que permite a un marine quedarse atrás para ayudar a sus camaradas. Las diferentes armas afectan según su peso a la velocidad y movilidad del jugador. Estas mecánicas están inspiradas por las opciones de los juegos de rol clásicos.

Federation Force canónicamente, ocurre después de los eventos de Metroid Prime 3: Corruption. Los jóvenes marines pasan por diversas etapas de entrenamiento y finalmente son enviados a realizar misiones de investigación en tres planetas diferentes. Durante estas misiones, se descubre que los Piratas Espaciales han estado creando armas en secreto como parte de un complot para usarlas contra la Federación Galáctica. Aunque Samus Aran no es la protagonista principal, sí aparece en el juego y se hace hincapié en conocerla desde la perspectiva de los Marines de la Federación. El productor Kensuke Tanabe esperaba que la trama de "Federation Force" diera lugar a futuros juegos de "Metroid Prime" basados en la relación entre Samus y Sylux, con la participación adicional de los Marines de la Federación.[6]

Blast Ball

"Blast Ball" es un modo que ofrece partidos tres contra tres, donde los jugadores en sus trajes robots disparan pelotas en redes similares al fútbol real y al videojuego Rocket League. Este modo sirve como un tutorial para el esquema de control y como un ejercicio dentro del universo para los marines jugables.

Este modo se presentó originalmente como un juego separado con el mismo nombre durante el Nintendo World Championships[7] y fue la primera presentación general de Metroid Prime: Federation Force. Este modo también estuvo disponible durante la E3 2015, donde se anunció Federation Force días después..[8]

"Blast Ball" se lanzó de forma independiente como descarga gratuita en Nintendo eShop el 21 de julio de 2016 con un período de juego en línea limitado.[9] Nintendo of America presentó la descarga como una versión demo especial del juego completo. Este modo también está incluido en la versión física con soporte online completo, y el progreso guardado de la descarga gratuita se puede transferir a la versión física. El soporte online para la descarga gratuita finalizó el 31 de diciembre de 2016. Esto no afectó al soporte online del modo "Blast Ball" en la versión completa.[10]

Sinopsis

Campaña

Los eventos de Metroid Prime: Federation Force ocurren después de Metroid Prime 3: Corruption. En vez de presentar a Samus Aran como la protagonista o como un personaje jugable, el juego se enfoca en la Federación Galáctica, un grupo de marines de élite equipados con gigantescas armaduras robóticas llamadas "Mechas" e inspiradas en el "Traje de fuerza" de Samus Aran.

La "Federation Force" está asignada al antiguo territorio de la Federación Galáctica en el Sistema Bermuda, que comprende tres planetas: Excelcion, Talvania y Bion. Sin embargo, los Piratas espaciales se han reagrupado en esta zona y han obtenido una tecnología ancestral que aumenta su tamaño a proporciones gigantescas. Samus, personaje secundario en Metroid Prime: Federation Force, parece investigar la presencia de los Piratas espaciales.

Trama

En un esfuerzo para erradicar a los piratas del espacio de una vez por todas, la Federación Galáctica autoriza la Operación Golem, un proyecto alto secreto que consiste en desarrollar armaduras robóticas (Mech) para combatir mejor la amenaza. Una unidad de élite dentro de la Federación, conocida como Fuerza de la Federación (Federation Force), está conformada para pilotar dichas armaduras, liderada por el general Alex Miles. La Federation Force es enviada al Sistema Bermuda para llevar a cabo catas arqueológicas.

La Federation Force descubre en seguida presencia de los piratas del espacio en el Sistema Bermuda. La Federación Galáctica contrata a Samus Aran para investigar a los Piratas espaciales y proporcionar información. Durante una investigación en Bion, la Federation Force descubre que los Piratas espaciales han adquirido una tecnología que aumenta su tamaño. Mientras tanto, Samus descubre que los Piratas espaciales están construyendo una enorme nave de guerra conocida como el "Doomseye". La Federación pierde entonces contacto abruptamente con Samus.

El "Doomseye" no puede ser localizado debido a la sofisticada tecnología de camuflaje alimentada por generadores en cada uno de los tres planetas del sistema. La Federation Force destruye los dispositivos y revela el "Doomseye" en órbita, que contraataca y diezma a la mayor parte de la Flota de la Federación antes de rodearse de un escudo impenetrable. La Federation Force se infiltra en el "Doomseye" y descubre que los Piratas espaciales han capturado a Samus, a quien le han lavado el cerebro, la han transformado en un monstruo y la han obligado a luchar contra los miembros de la Federation Force. La Federation Force la derrota, recuperando su tamaño normal y desactivando el campo de fuerza del Doomseye, permitiendo a los supervivientes de la Flota de la Federación lanzar su asalto. Durante el caos que se avecina, la Federation Force es absorbida por el vacío espacial antes de que la Flota destruya el Doomseye, donde son salvados por Samus. Samus agradece entonces a la Fuerza de la Federación su noble labor.

En una escena post-créditos, si la Fuerza de la Federación hubiera robado con éxito un huevo de Metroid de los Piratas espaciales, un individuo invisible con un asombroso parecido a Sylux se infiltra en una instalación de la Federación Galáctica y se encuentra con el huevo de Metroid. El individuo proyecta un rayo sobre el huevo, provocando su rápida eclosión en forma larvaria.

Desarrollo

Federation Force fue desarrollada por Next Level Games, que son conocidos por haber desarrollado previamente Super Mario Strikers, Mario Strikers: Charged, Punch-Out!!, y Luigi's Mansion: Dark Moon.

A principios de 2014, una entrevista con Jason Carr, cofundador de Next Level Games, reveló la estrecha relación de la compañía con Nintendo e insinuó que sus futuros juegos serían exclusivos para las consolas de Nintendo. Carr también comentó que Nintendo les proporciona "cada vez mejores IP con las que trabajar".[11]

La filial de Nintendo: Retro Studios, que anteriormente desarrolló Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption, no participó directamente en el desarrollo de Federation Force. Sin embargo, sí diseñó los mechas de la Federación Galáctica para el título.[6] Se especuló la posible participación de Nintendo Software Technology, el estudio que desarrolló la anterior entrega portátil: Metroid Prime: Hunters, pero resultó ser falso. NST ni siquiera conocía la existencia del título y solo supo de Federation Force durante el Nintendo Direct del E3 2015.[12][13]

El productor de Federation Force fue Kensuke Tanabe, quien produjo todos los títulos anteriores de Metroid Prime. Concibió por primera vez un juego centrado en la Federación Galáctica mientras trabajaba en Metroid Prime 3: Corruption.[14] Quería expandir el universo de Metroid mostrándolo desde la perspectiva de los marines de la Federación Galáctica.[4] Además de Tanabe, Yoshihito Ikebata y Ryuichi Nakada de Nintendo supervisaron el desarrollo del juego. Inicialmente consideraron hacerlo para la consola Wii U, pero finalmente decidieron hacerlo para Nintendo 3DS debido a la familiaridad de Next Level Games con el hardware de la 3DS. Estaba previsto su lanzamiento junto con el modelo de New Nintendo 3DS, pero el desarrollo retrasó su lanzamiento hasta 2016.[14]

Aunque el juego es compatible con todos los modelos de Nintendo 3DS, Federation Force se beneficia específicamente del C-Stick de la New Nintendo 3DS, ya que permite al jugador ajustar la vista del entorno. Esto se extiende a la compatibilidad del juego con el Circle Pad Pro y el sensor giroscópico de los modelos anteriores de Nintendo 3DS.[15] El juego también es totalmente compatible con las figuras Amiibo.[16][17]

Recepción

Más información Recepción, Puntuaciones de reseñas ...
Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic64/100[18]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid5.5/10[19]
Electronic Gaming Monthly3.5/10[20]
Game Informer7/10[21]
Game Revolution2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas[22]
GameSpot5/10[23]
IGN5.9/10[24]
Nintendo Life8/10[25]
Nintendo World Report9/10[26]
Polygon5/10[27]
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Antes del lanzamiento

Antes de ser mostrada en el E3 2015, Metroid Prime: Federation Force recibió críticas negativas de la mayoría de los fanes de la serie. El juego fue criticado porque faltaban elementos tradicionales de la serie Metroid y por no parecerse a otros juegos de la serie. Otras críticas se centraron en otros aspectos: en que el juego se enfocaba demasiado en la primera persona y el combate de disparos en vez de la exploración y el aislamiento; en la falta de un modo de un solo jugador, en que los gráficos (no sólo en el aspecto técnico, sino también en el estético por ser demasiado similares a los dibujos animados, no encajaban con el tono maduro de la serie Metroid) y en la ausencia de la protagonista Samus Aran.

Debido al odio que recibió el tráiler, fue el video con la mayor cantidad de dislikes en la cuenta oficial de YouTube de Nintendo (hasta que los dislikes fueron retirados). Además, como la serie había estado en pausa durante 5 años desde el último juego lanzado de la serie, Metroid: Other M, y el último juego Metroid bien recibido, Metroid Prime 3: Corruption, fue lanzado 8 años antes, y la ventana de lanzamiento del juego coincidiría con el 30° aniversario de la serie, los fanáticos criticaron la elección de Nintendo de reanudar la franquicia después de media década de pausa desarrollando un juego spin-off en lugar de un nuevo y largamente solicitado juego principal Metroid.[28][29][30]

El juego se convirtió en uno de los juegos más discutidos y controvertidos tanto de la E3 de ese año como de 2015 en general: el tráiler de debut recibió más de 25.000 no me gusta y solo 2.500 me gusta en YouTube durante el primer día de su anuncio, lo que le dio una tasa de no me gusta del 90%, y alcanzó los 9.500 me gusta y 83.000 no me gusta a finales de 2015.[31][32] También se creó una petición en Change.org pidiendo la cancelación del juego en las horas posteriores al anuncio, alcanzando 7500 firmas en menos de 24 horas. En dos meses, esta petición alcanzó las 20 000 firmas.[33] Más tarde se anunció que el juego tendrá un modo para un solo jugador y que Samus Aran aparecerá en el juego como un personaje no jugable.[34] Este juego sería un factor determinante en la recepción negativa de la presencia de Nintendo en el E3 2015 en su conjunto, impulsada por el anuncio de Animal Crossing: Amiibo Festival, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes y la falta de nuevos anuncios del futuro The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Tras un largo silencio sobre el juego, Tanabe lo detalló con más detalle en el Nintendo Direct de marzo de 2016. Sin embargo, un tráiler en YouTube que lo acompañaba recibió una proporción de "no me gusta" mayor que "me gusta" (la última vez registrada fue de 1374 a 600), lo que provocó que Nintendo desactivara la función a las pocas horas de estar disponible.[35][36] Además, el juego se saltó por completo el E3 2016.[37] aunque su lanzamiento estaba previsto para unos meses después del evento.[1][2]

Post-lanzamiento

Metroid Prime: Federation Force recibió una calificación de 64/100 en el sitio web de reseñas, Metacritic, lo que indica "críticas mixtas o promedio".[18]

Ventas

Tras su lanzamiento en Japón en agosto de 2016, Metroid Prime: Federation Force vendió menos de 4.000 copias y no logró entrar en el top 20 de las listas de ventas.[38] En el Reino Unido, el juego debutó fuera de las listas de software de todos los formatos, por debajo de títulos más antiguos de 3DS como New Super Mario Bros. 2 y Tomodachi Life, y fuera de los diez primeros puestos de las listas de 3DS, lo que llevó a algunos medios a describir el juego como un fracaso comercial.[39][40]

Legado

En el juego de Nintendo Switch, Super Smash Bros. Ultimate de 2018, el Mech azul aparece como un Espíritu coleccionable y el tema principal del título aparece como una pista musical que se puede reproducir en escenarios de la serie Metroid.[41][42]

Referencias

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