Nintendo Platform Technology Development

división de desarrollo de hardware de Nintendo From Wikipedia, the free encyclopedia

Nintendo Technology Development Division, comúnmente abreviado como Nintendo TDD es una división dentro de Nintendo. La división fue creada el 16 de septiembre de 2015, tras la fusión de las divisiones de Nintendo IRD y Nintendo Software System Development. La sede de esta división se encuentra en el Centro de Desarrollo de Kioto, (Nintendo Co., Ltd. Development Center) muy cerca de la sede central de la compañía.[1][2]

Tipo División de Nintendo
Fundación 16 de septiembre de 2015
Sede central Bandera de Japón Kyoto, Japón
Datos rápidos Tipo, Industria ...
Nintendo Technology Development Division
Tipo División de Nintendo
Industria Videojuegos
Fundación 16 de septiembre de 2015
Sede central Bandera de Japón Kyoto, Japón
Personas clave

Ko Shiota (director general)

Takeshi Shimada (director general)
Productos Consolas de videojuegos
Empresa matriz Nintendo
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Historia

La división fue creada el 16 de septiembre de 2015, como parte de una reestructuración organizativa de toda la compañía que tuvo lugar durante el gobierno del entonces recién nombrado Presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima. La división fue creada tras la fusión de las dos divisiones de Nintendo, IRD, que se especializó en el desarrollo de hardware y Desarrollo de Sistemas SDD, que se especializó desarrollo del sistema operativo y de su entorno de desarrollo y servicios de red. La nueva división hereda el trabajo de sus predecesores. Ko Shiota, ex director general adjunto de la división del IRD, es director general, mientras que Takeshi Shimada, ex director general adjunto del Departamento de Desarrollo de Software para el Medio Ambiente de la división SDD, cumple la misma función.[2] La división fue responsable del desarrollo de la consola de juegos híbrida de la compañía, Nintendo Switch.[3]

El 27 de abril de 2017, tras la jubilación del director general y desarrollador de hardware de Nintendo durante mucho tiempo, Genyo Takeda, Ko Shiota fue designado como su sucesor.[4]

El 13 de abril de 2018, el gerente general de Nintendo Entertainment Planning & Development, Shinya Takahashi, reveló que Nintendo estaba trabajando en un nuevo sistema de videojuegos de hardware.[5] El 16 de enero de 2025, se reveló que la nueva consola se llamaría Nintendo Switch 2, que se lanzó el 5 de junio de 2025.

En 2023, el nombre de la división se acortó a Nintendo Technology Development.[6]

Referencias

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