Saboteur II: Avenging Angel
juego de acción con elementos de aventura, publicado en 1987 por Durell Software
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Saboteur II: Avenging Angel es un juego de acción con elementos de aventura, publicado en 1987 por Durell Software para varios ordenadores de 8 bits y PC. Fue programado por Clive Townsend.
| Saboteur II: Avenging Angel | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | Clive Townsend | ||||
| Distribuidor | Durell Software | ||||
| Compositor | Rob Hubbard | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Acción-aventura | ||||
| Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués y ruso | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Sinclair ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MS-DOS | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | Casete, disquete | ||||
| Dispositivos de entrada | teclado | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | 1987 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Argumento
Desarrollo
El jugador debe moverse a través de las habitaciones que componen el complejo, dividido en secciones como túneles subterráneos, cavernas, oficinas y armería. Las instalaciones se encuentran en lo alto de una montaña, formando tres estructuras. El silo del misil se encuentra a la derecha, la zona central es la mayor y está en construcción, mientras que la izquierda es la menor, una armería, todas ellas sobre un entramado de túneles. El único camino para escapar es un largo túnel en el extremo inferior izquierdo del complejo.
Saboteur II tiene un sistema de selección de dificultad, que desbloquea misiones a medida que se concluye la anterior. El objetivo de cada misión es diferente en cada una de las nueve disponibles.
Secuela
El juego es la secuela de un juego previo de similares características, llamado Saboteur! y lanzado en 1985.