Sokoban
Ábaco
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Sokoban es un clásico videojuego de puzle inventado en Japón. Fue creado por Hiroyuki Imabayashi en 1981 y publicado por primera vez en 1982 por su empresa Thinking Rabbit en Japón. Con los años han aparecido muchas versiones del juego para todas las plataformas, y continuamente se crean nuevas colecciones de niveles.
| Sokoban | ||
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KSokoban, una implementación de Sokoban para GNU/ Linux | ||
| Información general | ||
| Desarrollador | Thinking Rabbit, ASCII Corporation | |
| Distribuidor | Thinking Rabbit, Spectrum Holobyte | |
| Diseñador | Hiroyuki Imabayashi | |
| Datos del juego | ||
| Género | videojuego de lógica y sokoban video game | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | NEC PC-8801, Apple II, Commodore 64, DOS, MSX, TRS-80 | |
| Datos del hardware | ||
| Dispositivos de entrada | teclado | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 1982 | |
| Enlaces | ||
Sokoban significa "encargado de almacén" en japonés. El objetivo del juego es empujar las cajas (o las bolas) hasta su lugar correcto dentro de un reducido almacén, con el número mínimo de empujes y de pasos. Las cajas se pueden empujar solamente, y no tirar de ellas, y sólo se puede empujar una caja a la vez. Parece fácil, pero los niveles van desde muy fáciles a extremadamente difíciles, y algunos lleva horas e incluso días resolverlos. La simplicidad y la elegancia de las reglas han hecho de Sokoban uno de los juegos de ingenio más populares.