Temmie Chang
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Temmie Chang (nacida el 3 de abril de 1993), también conocida como Tuyoki, es una animadora, ilustradora y desarrolladora de videojuegos estadounidense. Es mayormente conocida por su trabajo como directora artística del aclamado por la crítica juego de rol Undertale, dentro del cual aparece como un personaje self-insert, el cual también está presente en su secuela, Deltarune.[1] En 2019, lanzó Escaped Chasm, su primer juego, hecho con la plataforma RPG Maker.[2][3] En 2020, lanzó Dweller's Empty Path.[4]
| Temmie Chang | ||
|---|---|---|
| Información personal | ||
| Nacimiento |
1993 de abril del 03 Brooklyn, New York, U.S. | |
| Nacionalidad | Estadounidense | |
| Educación | ||
| Educación | Pratt Institute | |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Ilustradora, animadora, desarrolladora de videojuegos | |
| Años activa | 2009–presente | |
| Obras notables | ||
| Sitio web | temstuff.neocities.org | |
Primeros años y educación
Chang se interesó en los universos presentes dentro de los videojuegos cuando era una niña al ver a su primo jugar Breath of Fire. Alrededor de 2006, comenzó a compartir su arte digital en DeviantArt. Estudió animación 2D en el Instituto Pratt en Nueva York.[5]
Carrera

El desarrollador Toby Fox, un fan de su trabajo, contrató a Chang para trabajar en el arte de su juego Undertale.[5] Chang fue principalmente responsable de los elementos más complicados, incluyendo cinemáticas y varios personajes. Sus personajes más notables son los Temmies, híbridos de perro con gato derivados de un dibujo hecho por la artista Betty Kwong, nombrados en honor de Chang.[5][6] La gran aceptación y el éxito comercial de Undertale consiguieron que Chang pudiese pagar sus deudas estudiantiles por completo, así como ser ampliamente reconocida por su trabajo.[5] Trabaja regularmente con el estudio de animación Yotta[7] y ha colaborado con los desarrolladores de videojuegos WayForward y Team Meat.[5]
Chang ha lanzado dos juegos hechos con RPG Maker, incluyendo Escaped Chasm (2019), seguido por Dweller's Empty Path (2020).[5] Fox trabajó en la música para ambos juegos. El compositor japonés Camellia también trabajó en Dweller's, componiendo la mayor parte de la música.[5][4]
Estilo y temáticas
Trabajos
| Año | Título del videojuego | Rol |
|---|---|---|
| 2015 | Undertale | Artista, animación, diseño de personajes |
| 2016 | Shantae: Half-Genie Hero | Animación de personajes |
| 2017 | Hiveswap: Act 1 | Animación |
| 2018 | Extinction | Animación de personajes |
| Deltarune: Capítulo 1 | Artista principal, animación, limpieza | |
| 2019 | Shantae and the Seven Sirens | Animación |
| Indivisible | Ilustración, pixel art, animación | |
| Escaped Chasm | Historia, ilustración, pixel art, cinemáticas, animación de píxeles | |
| 2020 | Dweller's Empty Path | Concepto, historia, personajes, música, arte, ilustración, pixel art, animación |
| Super Meat Boy Forever | Animación de personajes y cinemáticas | |
| 2021 | U.U.F.O. (el decimocuarto álbum de estudio de Camellia) | Artista de portada |
| 2021 | Deltarune: Capítulo 2 | Artista principal y animador |
| 2022 | OneShot (World Machine Edition) | Artista invitada (fondos de pantalla) |
| 2025 | Deltarune: Capítulos 3 & 4 | Artista principal y animador |