Top Gear Overdrive

videojuego de 1998 From Wikipedia, the free encyclopedia

Top Gear Overdrive es un videojuego de carreras lanzado en 1998 para la Nintendo 64 y la secuela de Top Gear Rally. El juego tiene soporte para alta resolución gráfica si usa con el Expansion Pak y tiene música de la banda Grindstone.

Desarrollador Snowblind Studios
Distribuidor Kemco
Director
  • Akihiro Sano
  • Kikuo Kaneyuki
  • Suguru Tsuchiya
  • F.G.A.K.
  • YOKO
Productor
  • Seiichiro Okuhara
  • Kenichi Nishimura
  • Oliver Miyashita
  • Yoshiko Horikawa
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Top Gear Overdrive
Información general
Desarrollador Snowblind Studios
Distribuidor Kemco
Director
  • Akihiro Sano
  • Kikuo Kaneyuki
  • Suguru Tsuchiya
  • F.G.A.K.
  • YOKO
Productor
  • Seiichiro Okuhara
  • Kenichi Nishimura
  • Oliver Miyashita
  • Yoshiko Horikawa
Programador
  • Ezra Dreisbach
  • Ryan Geithman
  • Raoul Said
Artista
  • Brian H. Johnson
  • Brian Sostrom
  • Jason Wiggin
Compositor Grindstone
Franquicia Top Gear
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Datos del software
Plataformas Nintendo 64
Datos del hardware
Formato Cartucho
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 23 de noviembre de 1998
  • EU 25 de noviembre de 1998
[1]
  • JP 19 de marzo de 1999
Cronología de videojuegos
Top Gear Rally
Top Gear Overdrive
Top Gear Pocket
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Jugabilidad

En el modo principal de juego, el jugador corre a través de seis temporadas, cada temporada contiene más carreras de más pistas, con autos más rápidos compitiendo.

Al comienzo de la carrera, el jugador comienza en la parte posterior de la cuadrícula en la línea de salida. Los jugadores de computadoras en el frente de la cuadrícula a menudo comienzan un tercio de la vuelta en la primera vuelta. Los jugadores comienzan con tres cargas de óxido nitroso, que se usan para darle al jugador un impulso de velocidad temporal.

Durante la carrera, el jugador puede recoger dos power-ups: óxido nitroso y efectivo. El óxido nitroso se puede usar de inmediato, mientras que el efectivo se agrega a las ganancias al final de la carrera y se usa para comprar mejoras al auto del jugador.

Los accesos directos están disponibles en cada pista y, a menudo, el uso de estos decide el resultado de las carreras, particularmente en temporadas posteriores.

Al final de cada carrera, al jugador se le presenta una pantalla que le permite realizar varias mejoras a su automóvil, como la aceleración y el manejo. El jugador también puede cambiar su automóvil por un vehículo mejor (o peor) y puede comprar óxido nitroso adicional para usar en la próxima carrera.

Al final de la temporada, si el jugador se ubica cuarto o mejor en todas las pistas de esa temporada, se les permite avanzar a la siguiente temporada.

Pistas

En temporadas posteriores, todas las pistas anteriores, con la excepción de Space Truckin', están disponibles reflejadas y/o con una variedad de condiciones climáticas, como nevadas, truenos y tiempo nocturno. A medida que el jugador desbloquea pistas adicionales, estarán disponibles en todos los demás modos de juego, excepto en Space Truckin', que solo se puede jugar en el modo de campeonato principal.

Banda sonora

Recepción

Más información Recepción, Puntuaciones de reseñas ...
Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings76%[2]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame3.5/5 estrellas3.5/5 estrellas3.5/5 estrellas3.5/5 estrellas3.5/5 estrellas[3]
Edge6/10[4]
Electronic Gaming Monthly7.5/10[5]
Game Informer7.25/10[6]
GamePro4/5 estrellas4/5 estrellas4/5 estrellas4/5 estrellas4/5 estrellas[7]
GameSpot7.3/10[8]
Hyper Magazine85%[9]
IGN8/10[10]
Nintendo Power7.6/10[11]
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El juego recibió reseñas "favorables" de acuerdo al agregador reseñas del website GameRankings.[2]

Referencias

Enlaces externos

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