TrackMania 2

videojuego de 2011 From Wikipedia, the free encyclopedia

TrackMania 2 (estilizado TrackMania²) es un videojuego de carreras desarrollado por Nadeo y publicado por Ubisoft. Fue anunciado que Trackmania 2 aparecería en el Electronic Sports League Arena en la Gamescom 2011. La ESL hospedaría una experiencia exclusiva donde se podría jugar el juego antes de su salida.

Desarrollador Nadeo
Distribuidor Ubisoft
Franquicia TrackMania
Género Carreras
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
TrackMania 2
Información general
Desarrollador Nadeo
Distribuidor Ubisoft
Franquicia TrackMania
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas inglés, alemán, francés, italiano, español, chino simplificado, ruso, japonés, portugués, polaco, danés, neerlandés, finés, noruego, sueco, húngaro, checo, rumano, turco, portugués brasileño y coreano
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Nadeo's engine
Plataformas Windows
Mac OS
Datos del hardware
Formato Steam, Download
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento Canyon
14 de septiembre de 2011
Stadium
20 de junio de 2013
Valley
4 de julio de 2013
Lagoon
23 de mayo de 2017
Cronología de videojuegos
TrackMania: Build to Race
TrackMania 2
TrackMania Turbo (2016)
Enlaces
Cerrar

El lanzamiento de TrackMania 2: Canyon fue tratado de una manera única, con una combinación de beta-abierta/reserva disponible a partir del 17 de agosto. Esto permitió a aquellos con acceso de reserva acceder a la beta multijugador, el resto de características se activaron automáticamente con el lanzamiento del juego.[1]

Jugabilidad

TrackMania 2: Canyon presenta una jugabilidad similar a la de juegos previos de la serie. El jugador puede correr en varias pistas, con la habilidad de hacer piruetas en varios modos, incluyendo un campeonato y un modo cooperativo, añadiéndose posteriormente de forma gratuita el modo plataformas de entregas anteriores de la franquicia.[2] Volvió el editor de pistas disponible en entregas pasadas e incluye una nueva posibilidad de crear pistas personalizadas, aunque esta característica no estuvo disponible en el lanzamiento. Una nueva "Mania script" se creó para ayudar a los jugadores a añadir nuevas características al juego (pistas, vehículos, etc). TrackMania 2: Canyon tiene lugar en un nuevo entorno para la serie, un cañón.

El videojuego cuenta tanto con una campaña individual de 65 pistas en el modo carrera, como modo multijugador local y en línea, con soporte para hasta 200 jugadores en un solo circuito.[3]

Contenido futuro

A lo largo de los años, TrackMania 2 se convirtió en una colección de 4 entregas, saliendo más adelante Stadium y Valley en 2013, y Lagoon en 2017.[4][5][6]

ManiaPlanet

El videojuego fue lanzado para una plataforma de lanzamiento de juegos en Microsoft Windows.[7]

Curiosidades

Es el primer videojuego en:

  • Pertenecer a la plataforma ManiaPlanet.
  • Ser publicado por Nadeo tras la adquisición del estudio por parte de Ubisoft.

Enlaces externos

Referencias

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