X-Men: Mutant Wars
videojuego de 2000
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X-Men: Mutant Wars es un juego de lucha de desplazamiento lateral para Game Boy Color, lanzado en el año 2000. Es el segundo título de X-Men lanzado para esta consola. Su lanzamiento coincidió con el lanzamiento de la película X-Men en DVD.
Avit
| X-Men: Mutant Wars | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador |
Hal Corp. Avit | ||||
| Distribuidor | Activision Publishing | ||||
| Director | Hiroyuki Sekimoto | ||||
| Productor | Kouji Kai | ||||
| Compositor | Kazuo Sawa | ||||
| Franquicia | X-Men | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Acción | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Game Boy Color | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | |||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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X-Men: Mutant Wars fue seguido por una secuela en 2001 titulada X-Men: Wolverine's Rage.
Trama
Jugabilidad
Los personajes pueden cambiarse en cualquier momento del juego, lo cual es importante, ya que su nivel de poder disminuye a medida que avanza. Al cambiar de personaje, los personajes que no estén bajo su control recuperarán gradualmente su nivel de poder. Además, algunas zonas solo se pueden completar usando las habilidades únicas de ciertos personajes.
En un modo de juego alternativo, el jugador se enfrenta a todos los jefes del juego principal. Si el personaje actual se queda sin poder, no podrá volver a usarlo.
Los jefes del juego incluyen: Diente de Sable, Hacha de Guerra, Espectro, Sombra, Centinela, Mística, Magneto, Sistema A y Apocalipsis II.
Recepción
| Recepción | ||||||||||||||||||
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El juego tiene una puntuación del 49.50% en GameRankings.[2] Algunos críticos lo consideran mejor que X-Men: Mutant Academy para Game Boy Color. Sin embargo, muchos criticaron el juego por sus controles frustrantes y sus largas batallas contra jefes. A pesar de las críticas, algunos elogiaron la banda sonora.