Blackbird Interactive
studio canadien de développement de jeux vidéos
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Blackbird Interactive est un studio canadien de développement de jeux vidéo. Il est réputé pour son travail sur la saga Homeworld.
| Blackbird Interactive | |
| |
| Création | |
|---|---|
| Personnages clés | Rob Cunningham, Yossarian King, Jon Aaron Kambeitz |
| Forme juridique | Société à capitaux privés |
| Siège social | Vancouver |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | Homeworld: Deserts of Kharak |
| Site web | |
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Historique
Blackbird Interactive a été fondé en 2007 par d'anciens membres d'Electronic Arts et Relic Entertainment ; on compte parmi eux Rob Cunningham et Jon Aaron Kambeirz, qui ont travaillé sur Homeworld et sa suite Homeworld 2. En 2010, le studio a commencé le développement de Hardspace: Shipbreaker.
En 2013, la faillite de THQ permet la vente de la propriété intellectuelle de Homeworld, laquelle est rachetée par Gearbox Software (pour 1,35 million de dollars) malgré les tentatives de Blackbird[1]. Gearbox permet à Blackbird d'utiliser la licence, et Hardspace: Shipbreaker deviendra finalement Homeworld: Deserts of Kharak, préquel de la saga[2].
En , Blackbird annonce travailler avec la NASA sur Project Eagle, un modèle interactif de ce que serait une base humaine sur Mars[3].
Fin , Gearbox Software annonce le développement de Homeworld 3, réalisé par Blackbird Interactive[4]. Une partie de l'équipe ayant travaillé sur le premier opus sera présente, y compris le PDG du studio Rob Cunningham et le compositeur Paul Ruskay.
Jeux développés
| Année | Titre | Editeur | Note(s) |
|---|---|---|---|
| 2016 | Homeworld : Deserts of Kharak | Gearbox Software | Spin-off de la série Homeworld |
| 2018 | Project Eagle | Blackbird Interactive | |
| 2019 | Minecraft Earth | Xbox Game Studios | Aide pour Mojang Studios |
| 2022 | Hardspace: Shipbreaker | Focus Entertainment | |
| Crossfire: Legion | Koch Media | ||
| 2023 | Minecraft Legends | Xbox Game Studios | Aide pour Mojang Studios |
| 2024 | Homeworld 3 | Gearbox Software |
