Blackbird Interactive

studio canadien de développement de jeux vidéos From Wikipedia, the free encyclopedia

Blackbird Interactive est un studio canadien de développement de jeux vidéo. Il est réputé pour son travail sur la saga Homeworld.

CréationVoir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clésRob Cunningham, Yossarian King, Jon Aaron Kambeitz
Faits en bref Création, Personnages clés ...
Fermer

Historique

Blackbird Interactive a été fondé en 2007 par d'anciens membres d'Electronic Arts et Relic Entertainment ; on compte parmi eux Rob Cunningham et Jon Aaron Kambeirz, qui ont travaillé sur Homeworld et sa suite Homeworld 2. En 2010, le studio a commencé le développement de Hardspace: Shipbreaker.

En 2013, la faillite de THQ permet la vente de la propriété intellectuelle de Homeworld, laquelle est rachetée par Gearbox Software (pour 1,35 million de dollars) malgré les tentatives de Blackbird[1]. Gearbox permet à Blackbird d'utiliser la licence, et Hardspace: Shipbreaker deviendra finalement Homeworld: Deserts of Kharak, préquel de la saga[2].

En , Blackbird annonce travailler avec la NASA sur Project Eagle, un modèle interactif de ce que serait une base humaine sur Mars[3].

Fin , Gearbox Software annonce le développement de Homeworld 3, réalisé par Blackbird Interactive[4]. Une partie de l'équipe ayant travaillé sur le premier opus sera présente, y compris le PDG du studio Rob Cunningham et le compositeur Paul Ruskay.

Jeux développés

Davantage d’informations Année, Titre ...
Année Titre Editeur Note(s)
2016 Homeworld : Deserts of Kharak Gearbox Software Spin-off de la série Homeworld
2018 Project Eagle Blackbird Interactive
2019 Minecraft Earth Xbox Game Studios Aide pour Mojang Studios
2022 Hardspace: Shipbreaker Focus Entertainment
Crossfire: Legion Koch Media
2023 Minecraft Legends Xbox Game Studios Aide pour Mojang Studios
2024 Homeworld 3 Gearbox Software
Fermer

Notes et références

Related Articles

Wikiwand AI