Cloud Chamber

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Cloud Chamber est un développeur de jeux vidéo américain basé à Novato, en Californie, avec un studio à Montréal, au Québec. Fondée par Kelley Gilmore le 9 décembre 2019, en tant que division de 2K (un label d'édition de Take-Two Interactive), la société développe « BioShock Isolation » (nom supposé[1]), la prochaine itération de la série BioShock[2].

Création2019
FondateursKelley Gilmore
Personnages clésKelley Gilmore
Faits en bref Création, Fondateurs ...
Cloud Chamber
logo de Cloud Chamber

Création 2019
Fondateurs Kelley Gilmore
Personnages clés Kelley Gilmore
Siège social Novato
Drapeau des États-Unis États-Unis
Direction Kelley Gilmore
Activité Industrie vidéoludique
Produits BioShock
Société mère 2K Games
Site web Site officiel
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Histoire

Le 9 décembre 2019, 2K a annoncé la création d'un nouveau studio à Novato, en Californie et à Montréal, au Québec, dirigé par Kelley Gilmore, ancienne productrice exécutive de Firaxis Games[3]. Cloud Chamber travaillera sur un nouveau jeu de la série BioShock. La création de ce studio est sûrement dû à la fermeture d'Irrational Games[4], studio à l'origine du premier BioShock et de BioShock Infinite[5], le troisième opus de la série. Plusieurs membres qui faisaient partie du jeu original BioShock font partie du nouveau studio, y compris Hogarth de la Plante, Scott Sinclair et Jonathan Pelling. Kelley a déclaré que l'objectif de leur studio est de « créer des mondes à découvrir, avec leurs histoires, repoussant les limites de ce qui est possible dans le jeu vidéo »[6].

Jeux développés

Davantage d’informations Années, Titre ...
Années Titre Plates-formes
TBA Jeu BioShock sans titre TBA
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Notes et références

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