Eko Software
entreprise de jeu vidéo
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Eko Software est une entreprise basée à Paris, créée en 1999, qui exerce son activité dans la production, le développement et l'édition de jeux vidéo[4]. Eko Software a développé des jeux sur un grand nombre de plates-formes : PC, PlayStation 2, Nintendo Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Smart TV Samsung, Nintendo 3DS, iOS, PlayStation 4 et Xbox One.
| Eko Software | |
| Création | |
|---|---|
| Forme juridique | Société par actions simplifiée[1] |
| Siège social | Paris |
| Direction | Jules-Benjamin Lalisse |
| Activité | Industrie vidéoludique et programmation informatique (d)[1] |
| Produits | Production, développement et édition de jeux vidéo |
| Société mère | Nacon |
| Effectif | 40 ()[2] |
| SIREN | 421476672 |
| TVA européenne | FR11421476672 |
| Site web | www.ekosystem.com |
| Fonds propres | 1 776 800 euro (2020)[3] |
| Chiffre d'affaires | 3 M€ ()[2] |
| Résultat net | 823 400 € ()[2] |
| modifier - modifier le code - voir Wikidata | |
Eko Software utilise principalement des technologies propriétaires pour développer ses jeux, tout d'abord « Cactus » sur les plates-formes telles que la PlayStation 2 ou la Nintendo Wii, puis « Cintia » depuis le début de la PlayStation 3 et la Xbox 360. Ces technologies comprennent entre autres les outils d'édition de monde ainsi que le moteur de rendu.
Historique
En 2018, elle est achetée par Bigben Interactive pour 8,5 millions d'euros[5].