Grip: Combat Racing

jeu vidéo de 2018 From Wikipedia, the free encyclopedia

Grip : Combat Racing , souvent abrégé en Grip , est un jeu vidéo de course développé par le studio canadien Caged Element et édité par Wired Productions pour Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One et Nintendo Switch . Il a été publié pour les quatre plates-formes le 6 novembre 2018[1].

Développeur
Caged Element
Éditeur
Wired Productions
Date de sortie
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Fermer

Grip est le successeur spirituel de Rollcage , selon Rock, Paper, Shotgun[2] .

Modes de jeu

Le jeu propose 5 modes de course et 2 modes supplémentaires[3] :

  • Course
    • Classic Race - Le mode de course principal, avec des bonus, où le premier coureur à franchir la ligne d'arrivée gagne.
    • Ultimate Race - Un mode dans lequel les points sont marqués en fonction de l'attaque des adversaires avec des armes.
    • Course d'élimination - Un mode de course dans lequel le coureur en dernière place est éliminé toutes les 30 secondes.
    • Speed Demon - Un mode de course avec des bonus et des armes désactivés.
    • Contre-la-montre - Un mode dans lequel un seul joueur tente de gagner le temps le plus rapide sur une piste donnée.
  • Arena - Un mode défini sur des pistes d'arène uniques dans le but de détruire les adversaires.
  • Carkour - Un mode solo sur des pistes uniques de style parcours d'obstacles, dans le but d'atteindre la ligne d'arrivée.

Équipe de développement

Deux des membres de l'équipe, Rober Baker et David Perryman, appartenaient à Attention to Detail, ancien développeur ayant déjà travaillé sur Rollcage.

Bande-son

La bande-son a été composée par des musiciens, comme Dom & Roland, Technical Itch, ou encore Sol Invicto. Les deux premiers cités étaient déjà présents sur Rollcage Stage II[4].

Références

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