Iello

éditeur et distributeur français de jeux de société From Wikipedia, the free encyclopedia

Iello est un éditeur français de jeux de société et de jeux de cartes à collectionner créé en 2004 à Nancy par Cédric Barbé et Patrice Boulet[1].

Création2004
Dates clés2022 : acquisition par Médias-Participations
FondateursCédric Barbé et Patrice Boulet
Faits en bref Création, Dates clés ...
Iello
Création 2004
Dates clés 2022 : acquisition par Médias-Participations
Fondateurs Cédric Barbé et Patrice Boulet
Forme juridique SARL
Siège social Nancy
Drapeau de la France France
Direction Cédric Barbé et Patrice Boulet
Activité jeu de société
Société mère Média-Participations
Filiales Iello USA
Effectif 35
SIREN 478339617Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web iello.com
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Histoire

Iello est fondée en 2004 sous le nom de Cartagogo et se limite au départ à la vente par correspondance de jeux de cartes à jouer ou à collectionner[1],[2], avant de publier son premier catalogue en janvier 2005.

Dès 2005, Cartagogo diversifie son activité en entrant dans la distribution auprès des revendeurs professionnels de jeux de cartes à jouer et à collectionner. En 2006, la société se voit confier par le fabricant Upper Deck la diffusion auprès des boutiques spécialisées du jeu de cartes à collectionner Yu-Gi-Oh!. Depuis, Iello distribue aussi les jeux d'autres éditeurs, notamment Ravensburger ou Alea.

La marque Iello est créée en 2008 avec pour objectif de traduire des jeux de société étrangers pour le marché français[1],[2]. Le premier est Neuroshima Hex! en 2008[3].

En 2010, Iello se lance dans le développement de ses propres jeux. Le premier jeu commercialisé est King of Tokyo en 2011[2]. Iello USA, filiale de distribution aux États-Unis, est créée en 2012. En 2019, Iello acquiert la marque Loki.

En 2022, le groupe Médias-Participations fait l'acquisition de Iello[4].

Iello est présent sur la plupart des segments du jeu de société[5].

Collections

Jeux développés

En 2014, Iello crée la collection Minigames qui regroupe des jeux de types divers ayant pour point commun leur matériel minimaliste. Cette collection s'appuie sur une présentation standard en petites boîtes et sur un prix unique.

Iello a également développé les jeux suivants :

  • King of Tokyo, 2011, Richard Garfield[6]
  • Le Roi des Nains, 2011, Bruno Faidutti
  • King of New York, 2014, Richard Garfield
  • The Big Book of Madness, 2015, Maxime Rambourg
  • La Forêt Mystérieuse, 2016, Carlo A. Rossi
  • Arena : For the Gods!, 2017, Maxime Rambourg
  • Bunny Kingdom, 2017, Richard Garfield
  • Sticky Chameleons, 2017, Théo Rivière
  • Les Montagnes Hallucinées, 2017, Rob Daviau
  • Saumon frétillant, 2018, Ken Gruhl et Quentin Weir

Jeux redéveloppés

  • Biblios, 2007 (VF 2010), Steve Finn
  • Welcome to the Dungeon, 2013 (VF 2015), Masato Uesugi
  • Time Bomb, 2014 (VF 2016), Yusuke Sato (en japonais : 佐藤 雄介)

Jeux traduits

Jeux distribués

Notes et références

Voir aussi

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