Mark Pacini
développeur américain de jeux vidéo
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Mark Pacini est un game designer américain diplômé de Rochester Institute of Technology, qui travaille depuis 2008 chez Armature Studio. Il a précédemment travaillé chez Retro Studios en tant que réalisateur sur la série des trois jeux vidéo Metroid Prime[1],[2],[3],[4],[5].
Naissance
Scranton
Nationalité
Américaine
Pays de résidence
États-Unis
Profession
Développeur de jeu vidéo
Mark Pacini
| Naissance | Scranton |
|---|---|
| Nationalité | Américaine |
| Pays de résidence | États-Unis |
| Profession |
Développeur de jeu vidéo |
| Activité principale |
Conception de jeu vidéo chez Retro Studios et Armature Studio |
Travaux
- NHL Breakaway 99 (1998) — Project Manager
- Turok: Rage Wars (1999) — Project Manager
- Metroid Prime (2002) — Réalisateur
- Metroid Prime 2: Echoes (2004) — Réalisateur
- Metroid Prime 3: Corruption (2007) — Réalisateur
- Metroid Prime: Trilogy (2009)
- Metal Gear Solid HD Collection (2012)
- PlayStation All-Stars Battle Royale (2012)
- Batman: Arkham Origins Blackgate (2013) — Réalisateur
- ReCore (2016) — Réalisateur
Carrière
- Retro Studios (Réalisateur), - ;
- Armature Studio (Designer principal), -