Marvelous

développeur japonais de jeux vidéo From Wikipedia, the free encyclopedia

Marvelous Inc. (株式会社マーベラス, Kabushiki gaisha Māberasu?, anciennement connu sous le nom de MarvelousAQL Inc. ou MAQL) est une société japonaise de développement de jeux vidéo et de production d'anime formé en par la fusion de Marvelous Entertainment, AQ Interactive, et Liveware[5].

Faits en bref Création, Forme juridique ...
Marvelous Inc.
株式会社マーベラス
logo de Marvelous
Logo de Marvelous

Création [1]
Forme juridique Kabushiki gaisha
Action TSE : 7844
Siège social Tokyo[2]
Drapeau du Japon Japon
Direction Haruki Nakayama (PDG)
Shuichi Motoda (VP)
Takashi Sensui (Directeur délégué/Vice-président exécutif/DOP)
Toshinori Aoki (Vice-président exécutif)[2]
Actionnaires Marvelous EntertainmentVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Médias et divertissement (Industrie vidéoludique)
Produits Anime et Jeux vidéo
Société mère Marvelous Entertainment
Filiales Marvelous USA
Marvelous Europe
G-MODE
Delfisound
HONEY PARADE GAMES
Effectif 605 (septembre 2021)[3]
Site web www.marv.jp

Fonds propres 1 128 million d'¥[2]
Chiffre d'affaires en diminution 29 387 millions d'¥ (2017)[4]
31 820 millions d'¥ (2016)[4]
Résultat net en augmentation 5 810 millions d'¥ (2017)[4]
5 228 millions d'¥ (2016)[4]
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Historique

Le précédent logo avant le changement de nom de l'entreprise en 2014.

L'annonce du à propos de la fusion de Marvelous Entertainment Inc., AQ Interactive, Inc. et de Liveware Inc. dans Marvelous AQL Inc. a été initialement proposée par Marvelous Entertainment Inc. et a pris effet le [6]. Le plan rendrait Marvelous Entertainment Inc. la seule entité survivante après la fusion, avec Marvelous Entertainment Inc. renommé en Marvelous AQL Inc. le jour de la fusion[7],[8].

Le , MarvelousAQL Inc. a annoncé la création du département des affaires à l'étranger, avec des investissements de Checkpoint Studios Inc., en remplacement de la salle de stratégie globale, qui s'est dissoute le [9].

Le , MarvelousAQL Inc. a annoncé sa cotation d'actions sur la première section de la Bourse de Tokyo, entrant en vigueur le [10].

Le , MarvelousAQL Inc. a créé la division commerciale de divertissement. La division commerciale et la division de développement des contenus numériques de l'entreprise ont été transférées dans une division commerciale de divertissement et ont été renommées division de développement de divertissement[11].

Le , MarvelousAQL Inc. a créé la division commerciale des contenus numériques[12].

Le , MarvelousAQL Inc. a été renommé en Marvelous Inc[13].

Le , il a été annoncé que Marvelous acquerrait la société de jeux mobiles G-MODE (ja). Cela inclut Data East IP que G-MODE a acheté en 2004. Cela inclut le catalogue de Data East qu'avait racheté G-MODE en 2004[14].

Filiales

Filiales actuelles

  • Marvelous USA: À la base une filiale de report de AQ Interactive, Inc. en tant que XSEED JKS, Inc. (aussi appelé XSEED Games). Le , MarvelousAQL Inc. a annoncé le renommage de XSEED JKS, Inc. en Marvelous USA, Inc.[15], après avoir acheté l'unité d'affaires en ligne de Index Digital Media, Inc. et transférée à XSEED JKS, Inc. le [16].
  • Marvelous Europe: Le , MarvelousAQL Inc. a annoncé la mise en place d'une MAQL Europe Limited entièrement possédée en tant que développeur et opérateur de jeu en ligne et de contenu mobile à Tunbridge Wells, au Royaume-Uni, en [17]. MAQL Europe, sous la marque 'Marvelous Games' a publié plusieurs titres mobiles, dont RunBot, Eyes Attack, Puzzle Coaster, Conquest Age et Wurdy.
  • G-MODE Corp.: Est devenue une filiale de Marvelous depuis [5].
  • Delfisound Inc.: Un studio d'enregistrement qui a participé à la production d'un certain nombre d'albums, de drama CD et de bandes sonores depuis sa création en 2005. Liveware Inc. en avait fait l'une de ses filiales en [5].
  • HONEY PARADE GAMES Inc.: une nouvelle filiale de Marvelous fondée en [5].

Anciennes filiales

  • Entersphere Inc. (株式会社エンタースフィア, Kabushikigaisha Entāsufia?): Le , Marvelous AQL Inc. a annoncé qu'Entersphere Inc. devenait une filiale de MarvelousAQL Inc.[18]. Entersphere Inc. est devenue une filiale de Marvelous AQL Inc., le [19]. Le , Entersphere Inc. est relocalisé à Shinagawa, à Tokyo[20]. En , Marvelous a vendu toutes les actions d'Entersphere Inc.[5].
  • Artland, Inc. (株式会社アートランド, Kabushiki-gaisha Ātorando?): Une ancienne filiale de production d'anime de Marvelous Entertainment Inc., celle-ci est absorbée en par Marvelous[5]. En , il a été signalé que la société a été fermée après des difficultés financières[21]. Cependant cela a été réfuté par Kuniharu Okano, le président du studio, qui a déclaré que « l'entreprise cherchait à obtenir de l'aide à une réorganisation »[22].
  • LINKTHINK Inc. (株式会社リンクシンク, Kabushikigaisha Rinkushinku?): Une ancienne filiale de report d'AQ Interactive, Inc., celle-ci fut absorbée en [5].

Jeux vidéo

Nintendo 3DS

Nintendo Wii

Nintendo Switch

PlayStation 3

PlayStation Portable

PlayStation Vita

PlayStation 4

Xbox 360

Jeux sur navigateur

  • Logres of Swords and Sorcery

Windows

Jeux mobiles

Arcade

  • Wacca

Anime

Notes et références

Annexes

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