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« Les échecs. Le seul d'entre tous les jeux qui échappe à la tyrannie du hasard. »
Stefan Zweig

Lumière sur…
Le Turc mécanique, gravure de Karl Gottlieb von Windisch dans le livre de 1783, Raison inanimée.
Le Turc mécanique, gravure de Karl Gottlieb von Windisch dans le livre de 1783, Raison inanimée.

Le Turc mécanique ou l’automate joueur d'échecs était un célèbre canular construit à la fin du XVIIIe siècle : il s’agissait d'un prétendu automate doté de la faculté de jouer aux échecs. Il a été partiellement détruit dans un incendie. De nos jours, une réplique a été créée : elle est contrôlée par un logiciel et joue réellement seule aux échecs.

Construit et dévoilé pour la première fois en 1770 par Johann Wolfgang von Kempelen, le mécanisme semblait capable de jouer contre un adversaire humain, ainsi que de résoudre le problème du cavalier, un casse-tête qui exige de déplacer un cavalier afin d'occuper une seule fois chaque case de l'échiquier. De 1770 jusqu'à sa destruction en 1854, il a été exposé par différents propriétaires en tant qu'automate, bien que le canular ait été expliqué, après bien des soupçons, au début des années 1820. Extérieurement, il avait l’apparence d'un mannequin habillé d’une cape et d’un turban assis derrière un meuble d’érable qui possédait des portes révélant une mécanique et des engrenages internes qui s'animaient lors de son activation.

Ce mécanisme n'était qu'une illusion permettant de masquer la profondeur réelle du meuble. Celui-ci possédait un autre compartiment secret dans lequel un joueur pouvait se glisser, et manipuler le mannequin sans être vu. L'automate était alors capable de jouer une partie d'échecs contre un adversaire humain. Grâce au talent des joueurs cachés, le Turc mécanique remporta la plupart des parties d'échecs auxquelles il participa en Europe et en Amérique durant près de 84 ans, y compris contre certains hommes d'État tels que Napoléon Bonaparte, Catherine II de Russie et Benjamin Franklin.

Le saviez-vous ?

Garry Kasparov a changé de nom en 1975, à l'âge de 12 ans. Son nom de naissance est Garik Vaïnstein. Son père étant décédé en 1971, c'est sa mère qui décide qu'il prendra dorénavant son nom, Kasparova. Son entraîneur de l'époque, Aleksandr Nikitine, a soutenu ce changement, qu'il jugeait dans l'intérêt de la carrière de Garry.

Citation
« Aidez vos pièces, elles vous aideront. »


Problème du jour

Mat en 6 coups, Garry Kasparov contre Anatoli Karpov, vingtième partie du Championnat du monde d'échecs 1990.


abcdefgh
8
Tour noire sur case blanche a8
Tour blanche sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Roi noir sur case noire h8
Pion noir sur case blanche a6
Pion noir sur case noire d6
Dame noire sur case noire f6
Pion noir sur case noire h6
Cavalier noir sur case blanche d5
Fou noir sur case blanche f5
Cavalier blanc sur case noire g5
Pion blanc sur case blanche a4
Cavalier noir sur case noire b4
Dame blanche sur case noire h4
Tour blanche sur case noire g3
Pion blanc sur case blanche h3
Pion noir sur case noire b2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Roi blanc sur case noire h2
Fou blanc sur case blanche b1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Les blancs jouent et font mat en 6 coups

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