Q-Games
développeur japonais de jeu vidéo
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Q-Games est une société japonaise de développement de jeux vidéo, fondée par Dylan Cuthbert le et basée dans l'arrondissement de Nakagyō-ku à Kyoto.
Création[1]
Dates clés : Déménagement des bureaux[2]
FondateursDylan Cuthbert, Kenkichi Shimooka[2]
Forme juridiqueYūgen gaisha (en)
| Q-Games Ltd. | |
| Création | [1] |
|---|---|
| Dates clés | : Déménagement des bureaux[2] |
| Fondateurs | Dylan Cuthbert, Kenkichi Shimooka[2] |
| Forme juridique | Yūgen gaisha (en) |
| Siège social | Kyōto[2] |
| Direction | Dylan Cuthbert, Kenkichi Shimooka[2] |
| Activité | Développement de jeux vidéo |
| Produits | Bit Generations |
| Site web | www.q-games.com/ja |
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Histoire
Ludographie et développements
- 2006 : Intersect (Game Boy Advance)
- 2006, novembre : participation à l'élaboration du moteur graphique du système d'exploitation de la PlayStation 3
- 2007 : PixelJunk Racers (PlayStation 3)
- 2007 : Star Fox Command (Nintendo DS)
- 2007, décembre : Gaïa, visualiseur pour le lecteur de musique (PlayStation 3 à partir du firmware 2.10)
- 2008 : PixelJunk Monsters (PlayStation 3)
- 2008 : PixelJunk Eden (PlayStation 3)
- 2009 : PixelJunk Shooter (PlayStation 3)
- 2009 : Art Style: Digidrive (Nintendo DSi)
- 2009 : Reflect Missile (Nintendo DSi)
- 2009 : Starship Patrol (Nintendo DSi)
- 2010 : 3D Space Tank (Nintendo DSi)
- 2011 : PixelJunk Shooter 2 (PlayStation 3)
- 2011 : PixelJunk SideScroller (PlayStation 3)
- 2012 : PixelJunk 4am (PlayStation 3)
- 2013 : Visualizer (PlayStation 3)
- 2014 : Nom Nom Galaxy (Playstation 4, Windows, Mac OS X, Linux)
- 2015 : PixelJunk Shooter Ultimate (Windows)
- 2016 : The Tomorrow Children (PlayStation 4)
- 2016 : Dead Hungry (Windows)
- NC : Eden Obscura (iOS, Android)
- 2023 : Afterdream (PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows)