SIMS Co.
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SIMS Co. (acronyme de Soft development Innovation Multi Success) est un studio de développement de jeux vidéo japonais fondé en 1991 et basé à Shibuya, Tokyo[2],[3]. Environ 50 employés ont transféré de chez Sanritsu à SIMS lors de sa création en 1991[4].
Création[1]
| SIMS Co. | |
| Création | [1] |
|---|---|
| Forme juridique | Kabushiki gaisha |
| Siège social | Shibuya, Tokyo |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Effectif | 32 |
| Site web | www.sims.co.jp |
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À l'origine, l'entreprise était une coentreprise entre Sanritsu Denki et Sega. En avril 1997, elle devient une filiale entière de Sega[5]. La société est devenue indépendante le 25 juin 2004 lorsque Noboru Machida, directeur représentatif, a racheté toutes les actions que détenait Sega dans l'entreprise[3].
En mars 2021, ses revenus nets étaient de 3 598 000 yens avec des avoirs d'une valeur de 58 488 000 yens[6].
Ludographie
Nintendo 3DS
- Fish On
- Beyblade: Evolution
PlayStation Vita
- Let's Fish! Hooked On
Dreamcast
Saturn
- Blue Seed: Kushinada Hirokuden
- Garou Densetsu 3: Road to the Final Victory
- Garou Densetsu 3: Harukanaru Tatakai
- Samurai Spirits: Zankurō Musōken
- Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu
- Virtual Volleyball
Master System
Mega Drive
Mega-CD
- Vay (éditeur)
- Popful Mail: Magical Fantasy Adventure (traduction)
- Capcom no Quiz: Tonosama no Yabō
- Shin Megami Tensei
Game Gear
Wii
- Hooked! Real Motion Fishing
- Sega Bass Fishing (co-développé avec Cavia)
- Reel Fishing: Angler's Dream
- Hooked! Again: Real Motion Fishing
- All Round Hunter
WiiWare
- Derby Dog
- Reel Fishing Challenge
PSP
- Ape Escape: On the Loose
Multi plates-formes
- Mark Davis Pro Bass Challenge (PlayStation 2, GameCube)