Grounded
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『Grounded』(グラウンデッド)は、Obsidian Entertainmentが制作した協力型サバイバル アドベンチャーゲーム。
| ジャンル | サバイバル |
|---|---|
| 対応機種 |
Xbox One Xbox Series X/S Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Nintendo Switch |
| 開発元 | Obsidian Entertainment |
| ディレクター | Adam Brennecke |
| 人数 | 1人 オンライン;1〜4人 |
| 発売日 |
Xbox One、Xbox Series X/S、Windows 2022年2月28日 PS4、PS5、Switch 2024年4月17日 |
| ゲームエンジン | Unreal Engine 4 |
概要
Groundedは、『The Outer Worlds』、『Fallout: New Vegas』を制作した「Obsidian Entertainment」が手がけるサバイバルゲーム。
ジャンルはサバイバルアドベンチャー。
キャッチコピーは「Go big or never go home!」[1]、「大きくなろう、でなければ帰れない」[2]。
クロスプラットフォーム対応。
続編であるGrounded 2が2025年6月に発表され、2025年7月29日にアーリーアクセスでリリースされ開発中[3]。
ストーリー
ふと気が付くと自分の体が虫のサイズに縮んでいた。小さくなってしまったことで裏庭は広大で恐ろしい場所になってしまった。虫と危険で溢れている裏庭を仲間と力を合わせて生き残れ。
ゲームプレイ
ジャンルはサバイバルアドベンチャー。
三人称視点または一人称視点で進むアクションで、主人公は虫サイズに縮小されてしまったことで、非常に危険になった裏庭でサバイバル生活を強いられます。
危険な虫が徘徊し安全な場所はありません。仲間と協力し物資を集め、武器と基地を作り備えましょう。
なぜ身体が縮んでしまったかの謎についても調べる必要があります。
このゲームにはクモ恐怖症のプレイヤー向けに、アクセシビリティ(視覚調整)オプションが存在し、クモの見た目を調整できます。
スタッフ
- パブリッシャー:Xbox Game Studios
- デベロッパー:Obsidian Entertainment
- ディレクター:Adam Brennecke